Битва с Рагнаросом v 1.02

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.02
Защита:
Нет
Здесь вы будете играть Кенариусом - полу-богом Ночных Эльфов. Против вас - огромный и страшный повелитель огня Рагнарос.
Эта карта представляет собой боссфайт (файт - fight - драка, битва). Модели взяты с этого сайта (некоторые может из других). Автор конвертации Рагнароса - SlimShady.
Бой довольно сложный если играть на более высоком чем "средний". Там 6 видов сложности.
Подсказок и вступительных роликов нет.
Авторы:
Триггеры, Ландшафт и прочее - я Dr@gon.
Модели: Рагнароса, Собачек и Скорпа конвертил SlymShady. Кенариуса - незнаю. Спеллы с этого сайта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
13 лет назад
0
и в чем прикол. просто два юнита деруцца?
0
20
13 лет назад
0
нет. там еще мобы прочие есть (огненные собачки и любимец полубосс)
0
25
13 лет назад
0
нечего особого из себя не представляет
порадовали только жанр оформление окраин бездны и музыка, всё остальное неочем
спеллы стандарт и не в тему особо, от атак босса невозможно увернуться, ибо половина мгновенны итд
0
22
13 лет назад
0
прикол в том, что 4 модельки в карте импортные, ты не шаришь xDD
0
20
13 лет назад
0
вы через редактор откройте!
Cookie, от аттак спокойно можно увернуться. Я даже умудрился на ХАОСе увернуться)
0
20
13 лет назад
0
Cookie, он сначала болтает, потом останавливается на полсекунды и только потом замахивается и бьет! <_<
0
25
13 лет назад
0
зачем мне редактор?
я посмотрел через идетор, как архив- очень много ненужного импорта \я его не заметил а ты не указал авторов:P
у меня он сразу бил по площади без трёпа.
да и вопще спеллами займись итд
0
20
13 лет назад
0
Cookie, блин - я не знаю толком авторов! ВСе с сайта (спецэффекты). Поищи в теме модели>эффекты.
Dragon k 99, там не так все монотонно! Там 6-8 фаз! И в каждой он по разному бьет, делает разную магию. Под землю еще уходит.
спеллы у босса суперские. а у Кенариуса - в точку - то что тут и нужно! Телепортироваться от ударов, лечиться, незуязвимиться и шестая (десятая) - водяная и наносит 2000 урона.
у тебя наверно звук плохо работает) (кстати - он не оч громко говорит(можно в редакторе звуков звуки громче сделать))
0
25
13 лет назад
0
Увы, тут мы видим суммарно плохое оформление и недостаточно высокий уровень исполнения карты. Так что отклонено.
Вообще, по такой идее можно было бы сделать очень хорошую и интересную карту, но в данном случае, мне кажется, уровня навыков автора будет недостаточно.
0
20
13 лет назад
0
Rewenger, ты можешь привести пример карты того же типа получше??? Я за свою жизнь в варкрафте (5 лет) ни разу не видел ничего подобного!
0
25
13 лет назад
0
Во-первых, здешние обитатели не живут в варкрафте, они в нём работают. Во-вторых, даже если вы не видели карт того же типа, это не значит, что ваша карта исполнена хорошо.
И да, спокойствие, только спокойствие.
0
5
13 лет назад
0
Dragon k 99, "Вы будете доказывать высокое исполнение Вашей карты или показывать?" (с) Rewenger
0
0
13 лет назад
0
модель Рагнароса понравилась очень
0
25
13 лет назад
0
Newsk, это, фактически, единственная красивая вещь в данной карте. И, увы, вытащена из вов.
0
0
13 лет назад
0
Rewenger, я как игрок WoW кончено же знал про это:D
0
20
13 лет назад
0
Какое тут у все высокомерие... ужас просто... зачем сюда вообще что-то выкладывать? Все равно выкинут это куда-нибудь...
0
25
13 лет назад
0
Ну вот так повелось, что есть стандарты качества.
0
20
13 лет назад
0
Rewenger, а ты можешь привести пример карты, которая "похожа" на мою и намного лучше? Просто я реально не видел карту боссфайт. Если видел, то видел убожество. Просто там куча триггеров в редакторе. Сложные. Там Moving Sistem по-моему Virusa... Триггеров всего где-то 30-70. Всем, кто тестил понравилось. А тут ничто никому не нравиться! >(
0
15
13 лет назад
0
0
27
13 лет назад
0
Dragon k 99, значит есть куда расти. Улучшайте карту, а не защищайте. Вам ведь не говорят, что это полный шлак, просто карта требует дополнения и развития, вот и всё
0
25
13 лет назад
0
Триггеров всего где-то 30-70.
В нескольких строчках джасса можно создать тысячу триггеров, если вы так любите количество. Почитайте статьи по JASS и научитесь делать нормальные вещи, для начала.
а ты можешь привести пример карты, которая "похожа" на мою и намного лучше
А мне плевать, есть лучше или нет. Это комментарии к вашей работе.
0
20
13 лет назад
0
The, она у меня не играется. Она есть, но не играется. Vedro1234, единственный норм человек.)~Rewenger, я JASS не знаю .
0
25
13 лет назад
0
если ты о чем то незнаешь, или оно не открывается не значит что твоё круче:D
0
24
13 лет назад
0
Это вторая карта, которую видел на подобие. (первая карта про Малфуриона и когда сражался с королевой Ашарой)
А мне понравилось) Вот тока Кинариуса бы скилы нормальные поставить и все будет норм)
0
25
13 лет назад
0
Чтобы карта была хорошей, нужно:
  1. Выучить JASS. Вообще, можно и на гуи, но надо для этого иметь достаточные скиллзы в составлении алгоритмов; а если таковые и есть, их лучше применять на v+cJass. И без знания Jass у вас утечки, а это недопустимо. Можете почитать статью по оптимизации, например.
  2. Как следует прописать всё поведение босса. Интерактивное окружение, смена окружения, некоторая физика, moving system и спецэффектные няшки.
  3. Сделать герою сложные, хитрые и красивые способности, которые имеют заковыристые эффекты, по-своему необходимые для каждой ситуации. Убрать стандартную атаку у героя, заменив всё на правильные способности.
  4. Прописать характер боёв и придумать наиболее эффективный способ сражений в той или иной ситуации. И, возможно, наказание за неправильный.
  5. Без пункта (1) нет смысла приступать к пункту (2) и ниже.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.