Вобщем нашёл наработку хука, правда кривую, у хука не правильный урон, вместо 300 урон на последнем уровне прокачки он наносит под 550 если герой который использует хук отходит в сторону во время анимации хука, карту прикрепляю посмотрите в чем беда

хук самое банальное что можно сделать в варе, на хайве и хгм валяются нормальные хуки, но вы всё равно где-то отыскиваете такое говно

вот, наклепал за пол часа

CountDD = колво спавнящихся цепей, по факту дальность хука, само расстояние между цепями всегда фиксировано (50), больше 100 эту переменную ставить нельзя, либо сам вручную смещай массивы, кол-во таких кастов одновременно ограничено и зависит от этой переменной, в данном случае может быть сразу около 82~ хуков, в общем-то, надеюсь по математике всё норм, и посчитать, чтобы цифра не превышала 8192 ты сможешь
периодичность таймера думаю не требует пояснений

кастер может двигаться, но хук никак не сместится и цель притянет в точку каста, а не к кастеру, то есть тебе нужно тогда юзать паузу на кастера, хук может притянуть летающих и здания, там есть булекспр где выставишь всё что нужно, рядом с ним валяется коммент про радиус хука, сейчас там сотка стоит, вообще лучше переходи на луа или джасс, гуи говнище

без счётчика
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Я конечно не смог решить, но подозреваю, что проблема связана с циклом в первом тригере. Больше скажу, что в близи он более хаотичный, чем когда двигаешься. Можно попробовать пошаманить с этим циклом и возможно во втором тригере что то сделать с удалениями хуков (судя по всему, у меня они в какой то момент удалились слишком рано и цель телепортировало в нулевую координату карты, не смогла найти крюк)
Загруженные файлы
11
Кроме неправильного урона, он ещё и не всегда работает, дамажить он может больше, только если сошлись звёзды и два раза срабатывает действие триггера на возврат.

Ну а вообще, способность не самая удобная для GUI. Стоит использовать две эти способности одновременно и всё поломается.
2
Эх жалко клнечно, сам удивился что на гуи кто то сделал, долго искал еще, жалко блин
28
хук самое банальное что можно сделать в варе, на хайве и хгм валяются нормальные хуки, но вы всё равно где-то отыскиваете такое говно

вот, наклепал за пол часа

CountDD = колво спавнящихся цепей, по факту дальность хука, само расстояние между цепями всегда фиксировано (50), больше 100 эту переменную ставить нельзя, либо сам вручную смещай массивы, кол-во таких кастов одновременно ограничено и зависит от этой переменной, в данном случае может быть сразу около 82~ хуков, в общем-то, надеюсь по математике всё норм, и посчитать, чтобы цифра не превышала 8192 ты сможешь
периодичность таймера думаю не требует пояснений

кастер может двигаться, но хук никак не сместится и цель притянет в точку каста, а не к кастеру, то есть тебе нужно тогда юзать паузу на кастера, хук может притянуть летающих и здания, там есть булекспр где выставишь всё что нужно, рядом с ним валяется коммент про радиус хука, сейчас там сотка стоит, вообще лучше переходи на луа или джасс, гуи говнище

без счётчика
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
rsfghd:
хук самое банальное что можно сделать в варе, на хайве и хгм валяются нормальные хуки, но вы всё равно где-то отыскиваете такое говно

вот, наклепал за пол часа

CountDD = колво спавнящихся цепей, по факту дальность хука, само расстояние между цепями всегда фиксировано (50), больше 100 эту переменную ставить нельзя, либо сам вручную смещай массивы, кол-во таких кастов одновременно ограничено и зависит от этой переменной, в данном случае может быть сразу около 82~ хуков, в общем-то, надеюсь по математике всё норм, и посчитать, чтобы цифра не превышала 8192 ты сможешь
периодичность таймера думаю не требует пояснений

кастер может двигаться, но хук никак не сместится и цель притянет в точку каста, а не к кастеру, то есть тебе нужно тогда юзать паузу на кастера, хук может притянуть летающих и здания, там есть булекспр где выставишь всё что нужно, рядом с ним валяется коммент про радиус хука, сейчас там сотка стоит, вообще лучше переходи на луа или джасс, гуи говнище

без счётчика
Офигеть спасибо большое, пока что гуи осваиваю, я вторую неделю только в редакторе, осваиваю базу крч
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.