Добавлен
В триггерах использую воспроизвести анимацию юнита "Spell 2", но иногда воспроизводится анимация "Spell (1)". Как это исправить?

Принятый ответ

собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Видимость же не отключена?
ответ
Дмитрий Ларионов, та у меня ж нет ретеры я про неё вообще ничего не знаю, с mdlvis'oм я бы смог помочь)

Нашел гайдик, может он тебе поможет?

Я бы на твоём месте даже без гайдов попробовал бы везде пощёлкать и поискать надпись "Stand", а если бы нашел, то попробовал бы как-нибудь переименовать

3
26
3 года назад
3
Воспроизводить анимацию не по имени, а по индексу.
1
27
3 года назад
1
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
2
3 года назад
2
Hanabishi:
Воспроизводить анимацию не по имени, а по индексу.
Как это по индексу? прям по квадратным скобкам "[1],[2],[3] и т.д."?

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Понял щяс попробую

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Большое спасибо все отлично работает)))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.