Возможно ли такое сделать?
(вроде добавились множество новых функций на замену значений способности но я не могу найти замену данных опций на тип призывного юнита)

Принятый ответ

Roy Mustang, наверное имелось в виду костыль, когда ваше здание переключается на дайми, и там оно начинает строить.
ссылка
недостаток: модель потрета все равно должно быть привязано к юниту. Это получится, если для каждой башни делать копии даймиков. Эта система работает для одного хорошо. Но возможно в рефордже есть инструменты, которыми можно портреты менять или модельки, типы, морфить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
13
4 года назад
Отредактирован Nelloy
0
Roy Mustang, интересное решение, но, к сожалению, поля, которые можно менять триггерно ограничены. Можно сделать отображение модели при использовании заклинания, но это задача не из простых.
0
18
4 года назад
0
А если сделать через меню строительства?
0
28
4 года назад
0
Maniac_91:
А если сделать через меню строительства?
тоесть?*
0
27
4 года назад
Отредактирован MpW
0
Roy Mustang, наверное имелось в виду костыль, когда ваше здание переключается на дайми, и там оно начинает строить.
ссылка
недостаток: модель потрета все равно должно быть привязано к юниту. Это получится, если для каждой башни делать копии даймиков. Эта система работает для одного хорошо. Но возможно в рефордже есть инструменты, которыми можно портреты менять или модельки, типы, морфить
Принятый ответ
0
18
4 года назад
0
костыль, когда ваше здание переключается на дайми, и там оно начинает строить
Совершенно верно)
Ещё одна бредовая идея: не помню, можно ли дать юниту-зданию способность строить. Но так можно было бы обойтись без дамми-юнитов с портретами..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.