Доброго времени суток. Столкнулся с такой вот проблемой: хотел сделать торговца, ассортимент которого можно было-бы динамически менять/обновлять, когда определённый юнит в ходит в определенную область. Собственно, скрин прилагаю, где ошибка? Пробовал сделать сначала на юните-рабочем - не работает (хотя потом указал, что рабочий является зданием, всё-равно не робит), попытался сделать на лавке - не работает тоже. Реально-ли такое реализовать изначально как я хотел на рабочем? (и работает ли вообще вариант выдачи лавки гоблинов возможность ходить, атаковать, умирать, кастовать заклинания и одновременно торговать одновременно?)
Заранее благодарю.
Заранее благодарю.
Принятый ответ
Ну вопервых у юнита должно быты все способности магазина, но тогда придется убирать ему возможность ходить (т.к абилкив выбрать героя, выбрать война) дадут доступ к карте команд магазина, либо делать через общие магазины.
Добавить в продажу магазина предмет можно лишь в случае наличия особой способности: 'Asid' (Продажа предметов), и что важно, удалить предмет можно если он был добавлен триггерно, а не в редакторе обьектов.
Добавить в продажу магазина предмет можно лишь в случае наличия особой способности: 'Asid' (Продажа предметов), и что важно, удалить предмет можно если он был добавлен триггерно, а не в редакторе обьектов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Добавить в продажу магазина предмет можно лишь в случае наличия особой способности: 'Asid' (Продажа предметов), и что важно, удалить предмет можно если он был добавлен триггерно, а не в редакторе обьектов.
Отредактирован MpW
система