Добавлен Mentilar
Здраствуйте, можете подсказать как так сделать, чтобы ИИ не отступал, он у меня разрушил 1 маленькую ферму, И БЕЖАТЬ-БЕЖАТЬ на базу.
Принятый ответ
Юлиан:
Если стоит галочка "Сражение", то убери её. Из-за этого он так тупит(типа пытается ждать союзника).У меня всё норм, просто он когда идёт атаковать слегка отступает или вообще уходит на базу, идёт-идёт-идёт, потом передумал и прётся назад, домой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
Отредактирован Lord_Teo
Посмотри, чтобы были сняты следующие галки (я их поставил для наглядности)
Отредактирован Mentilar
Отредактирован Lord_Teo
Новый лагерь - если компу нужно расширение (т.е. новый рудник). Либо пропиши условие (например, зависящее от количества рудников в наличии), либо убери, если тебе комп нужен только для нападения на игрока.
Попробуй убрать доп. и главный лагерь. Оставь только "Враг: любой лагерь".
Убери "Обычная цель"
Если тебе нужно, чтобы комп убивал нейтралов, то добавь "лагерь монстров (0-10)" с каким-нибудь условием. Лучше, чтобы условие было только для первой волны, чтобы он в лейте не продолжал ходить на нейтралов. Эта цель должна быть самой верхней.
По поводу волн атаки. У меня тоже возникали какие-то сложности с этим. Попробуй сделать так:
Создай атакующий отряд "First wave". Включи туда первого героя и одного юнита, например.
Затем в волнах атак сделай так:
Начальная задержка: 0
Повторные волны: 1