Добавлен Benni
Здравствуйте, на днях решил посидеть в редакторе карт и у меня вопрос возможно ли добавить пасивке звук?
Допустим когда юнит критует ''смертельным ударом'', то воспроизводится определённый звук.
Можно ли провернуть подобное с помощью тригеров?
А то все мой попытке не увенчались успехом.
За ранее спасибо.
Допустим когда юнит критует ''смертельным ударом'', то воспроизводится определённый звук.
Можно ли провернуть подобное с помощью тригеров?
А то все мой попытке не увенчались успехом.
За ранее спасибо.
Принятый ответ
Через триггеры, конечно)
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
Отредактирован Берги
На новом патче нет флага для отславливания критов тоже,
Поэтому как сказал товарищ noyl, лучше сделать свои криты через отлов урона
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Отредактирован noyl