Зацыкливается анимация. Почему??

Принятый ответ

Сергей19, методом исключении проверил, что на него так влияет пауза. попробуйте убрать "выкл паузу (продолжить)" и все что ниже этого (после вэйта 1.20 с), и увидите что норм работает.

когда вы нажимаете "вкл пауза", он пока паузится. А через 1.5 сек вы обратно включаете "выкл паузу (продолжить)", и он почему то повторяет приказ канала. Поэтому советуют приказ стоп юзать, иначе ваш саске будет заново выполнять приказы, и так без прерывно. Предлагаю что связано с каналом, просто канал не до конца

у вас много утечек
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
не ясно, не могу сказать. посмотри с дебагом
мб катон без конца где то еще юзают, и у тебя зацикливание. или модель имеет такую аниму (короче баг. у меня было такое, раб вот после завершения стройки все равно продолжал производить без конца аниму битья молоточком, только не могу вспомнить что за баг, кажется из-за нестанд модели)
0
4
5 лет назад
0
Steal nerves:
не ясно, точно не могу сказать.
Ну вот и мне не ясно. Он кастует анимацию потом скилл. Затем постоянно воспроизводистя анимация
Steal nerves:
не ясно, не могу сказать. посмотри с дебагом
мб катон без конца где то еще юзают, и у тебя зацикливание. или модель имеет такую аниму (короче баг. у меня было такое, раб вот после завершения стройки все равно продолжал производить без конца аниму битья молоточком, только не могу вспомнить что за баг, кажется из-за нестанд модели)
А как дебаг включить я не знаю. Новичок в этом деле
0
27
5 лет назад
0
Сергей19, без карты нельзя ничего сказать. просто по триггерам вроде все верно. я пока не вижу. мб кто то другой увидит
0
26
5 лет назад
0
Наверное, у модели анимация spell не имеет галочки Однократность. Убери добавление в очередь stand, после распаузы поставь сброс анимации на стандарт.
0
4
5 лет назад
0
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
Запамятовал, как именно действие сброса анимации называется, но оно точно в категории Анимация.
0
4
5 лет назад
0
8gabriel8:
Наверное, у модели анимация spell не имеет галочки Однократность. Убери добавление в очередь stand, после распаузы поставь сброс анимации на стандарт.
Не помогло
8gabriel8:
Запамятовал, как именно действие сброса анимации называется, но оно точно в категории Анимация.
Анимация-Сброс анимации
0
27
5 лет назад
0
Сергей19, ты уверен что ту карту скинул? просто триггер чуть другой
0
4
5 лет назад
0
Steal nerves:
Сергей19, ты уверен что ту карту скинул? просто триггер чуть другой
не засейвил
Steal nerves:
Сергей19, ты уверен что ту карту скинул? просто триггер чуть другой
Папка тригера Katon
Загруженные файлы
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
Сергей19, методом исключении проверил, что на него так влияет пауза. попробуйте убрать "выкл паузу (продолжить)" и все что ниже этого (после вэйта 1.20 с), и увидите что норм работает.

когда вы нажимаете "вкл пауза", он пока паузится. А через 1.5 сек вы обратно включаете "выкл паузу (продолжить)", и он почему то повторяет приказ канала. Поэтому советуют приказ стоп юзать, иначе ваш саске будет заново выполнять приказы, и так без прерывно. Предлагаю что связано с каналом, просто канал не до конца

у вас много утечек
Принятый ответ
0
4
5 лет назад
0
Steal nerves:
Сергей19, методом исключении проверил, что на него так влияет пауза. попробуйте убрать "вкл паузу" и все что ниже этого, и увидите что норм работает.

когда вы нажимаете "вкл пауза", он пока паузится. А через 1.5 сек вы обратно включаете "вкл паузу", и он почему то повторяет приказ канала. Поэтому советуют приказ стоп юзать, иначе ваш саске будет заново выполнять приказы, и так без прерывно. Предлагаю что связано с каналом, просто канал не до конца

у вас много утечек
Я новичок поэтому про утечки вообще не знаю. Всм приказ стоп юзать Это в боевой еденице
Steal nerves:
Сергей19, методом исключении проверил, что на него так влияет пауза. попробуйте убрать "выкл паузу (продолжить)" и все что ниже этого (после вэйта 1.20 с), и увидите что норм работает.

когда вы нажимаете "вкл пауза", он пока паузится. А через 1.5 сек вы обратно включаете "выкл паузу (продолжить)", и он почему то повторяет приказ канала. Поэтому советуют приказ стоп юзать, иначе ваш саске будет заново выполнять приказы, и так без прерывно. Предлагаю что связано с каналом, просто канал не до конца

у вас много утечек
Или можно как то по другому реализовать полное проигрывание анимации без возможности управлять юнитом
0
27
5 лет назад
0
Сергей19, просто приказ стоп саске дайте, и он перестанет повторять
0
4
5 лет назад
0
Steal nerves:
Сергей19, просто приказ стоп саске дайте, и он перестанет повторять
Подскажи где это
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
про дебаг и про утечки можно посмотреть на сайте, про них миллионы раз писали. дебаг просто выводят на экран, чтоб проверить работает или нет, увидеть невидимое (результаты и пр). про утечки на сайте миллионы раз мусолят
карту см
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
Steal nerves, он почему-то повторяет, когда рядом есть враг.
0
4
5 лет назад
0
Steal nerves:
карту см
Спасибо
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
8gabriel8, нет, пауза влияет. он вкл паузу, а после задержки "выкл паузу", и приказ юзать абилу заново. там просто канал не до конца аниму проиграл или чего, рамка иконки просто светится. и в результате заново юзает приказ, снова запускает абилу, триггер запускается и тд.

цикл => зацИкливание?
0
28
5 лет назад
0
Steal nerves, есть правила, что определяют, какую букву писать после ц. В окончаниях пишется ы, в корне - и у большинства слов. ы в корне пишется лишь у некоторых слов, которые можно узнать из одной присказки.
0
27
5 лет назад
0
вместо паузы можно в канале подкрутить это (см. ниже под катом), зачем пауза нужна?
раскрыть
Данные: Отключить прочие способности
Отвечает за разрыв заклинания. Может ли юнит прервать заклинание во время каста. Возьмем, пример буран. Когда архимаг кастует, он без конца произносит заклинание. В стандартном скиле это заклинание можно прервать (достаточно отдать ему любой другой приказ, и заклинание прервется). Но, мы можем сделать такой триггерный буран, чтоб архимага нельзя было прервать с этой настройкой.
Если стоит "Да", то пока идет время, указанное в предыдущем параметре (следовать в течений времени), юнит ничего не может сделать (даже отменить заклинание). Если стоит "Нет", то во время использования способности юниту можно отдать приказ делать что-либо, но это будет считаться отменой использования этой способности. Пример - "Похищение жизни" - пока похищаешь двигаться не можешь, любое движение - разрыв заклинания.
0
26
5 лет назад
0
Steal nerves, проверил ещё несколько раз, там действительно просто так совпало, что он продолжал применение способности, лишь когда рядом были враги, а на самом деле может и повторять, и не повторять.
Можно было бы минимальную задержку ставить, чтобы оставить паузу.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.