Хочу сделать карту - арену, где игроки появляются в случайной области и должны убивать крипов для прокачки. В некоторых местах будут магазины. Но не знаю с чего начать. Как расставлять преграды, как ограждать точки с крипами т .д.? Как это всё лучше делать или где про это можно прочитать? И речь всё-таки про структуру уровня, а не красоту оформления. И таких статей я не видел, потому обращаюсь сюда.

Принятый ответ

Тут скорее надо обращаться к статьям по отыгрышу за разные классы персонажей: танк, дамадж-дилер, хилер и так далее. Вдохновляться разными тактиками игры за эти классы из других игр. Например, как-то давно играл в мобильную игру, где игрок собирал команду таких персонажей и сражался против просто монстров или других игроков. У большинства успешных игроков моего уровня команда состояла из танка, трёх дд разного типа нанесения урона, хилера. Но мне ОЧЕНЬ запомнился один противник на арене, который не придерживался этой стандартной стратегии чемпионов, но был в топе. Его команда не содержала ни танков, ни хилеров, она полностью состояла из рейнджовых дд, которые просто сминали противников, пока те подходили к этой хрупкой команде. В лучшем случае его противнику удавалось вынести 1-2 персонажей перед смертью. Это было очень эпично, но, конечно же, мы быстро сообразили, как его нагибать. С этим игроком вскоре мы сильно разошлись по уровням, то ли он резко взлетел, то ли сильно просел, не суть. Главное, что после него начал много экспериментировать с составом своей команды в поисках интересных комбинаций под разные игровые ситуации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
Статьи про то, что нужно наспамить где-то кучу бочек, чтобы герои пробили там проход и уничтожали огромную волну крипов по одному?
2
24
5 лет назад
2
Делай как попало, а там разберешся и переделаеш по уму.
0
18
5 лет назад
0
На этом сайте где-то есть старая карта Эволюция 1.4, где появляются в рандомных областях и убивают крипов, шныряя по лесу и полю. Только как таковых точек крипов нет, небольшие области спавна
3
26
5 лет назад
3
Тут скорее надо обращаться к статьям по отыгрышу за разные классы персонажей: танк, дамадж-дилер, хилер и так далее. Вдохновляться разными тактиками игры за эти классы из других игр. Например, как-то давно играл в мобильную игру, где игрок собирал команду таких персонажей и сражался против просто монстров или других игроков. У большинства успешных игроков моего уровня команда состояла из танка, трёх дд разного типа нанесения урона, хилера. Но мне ОЧЕНЬ запомнился один противник на арене, который не придерживался этой стандартной стратегии чемпионов, но был в топе. Его команда не содержала ни танков, ни хилеров, она полностью состояла из рейнджовых дд, которые просто сминали противников, пока те подходили к этой хрупкой команде. В лучшем случае его противнику удавалось вынести 1-2 персонажей перед смертью. Это было очень эпично, но, конечно же, мы быстро сообразили, как его нагибать. С этим игроком вскоре мы сильно разошлись по уровням, то ли он резко взлетел, то ли сильно просел, не суть. Главное, что после него начал много экспериментировать с составом своей команды в поисках интересных комбинаций под разные игровые ситуации.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.