Не могу в некоторых случаях выделить юнита. Только выделением прямоугольной рамки спасает. Понятно, что дело в модели. Что в таких случаях надо править? Читал все статьи, но что-то мало чего об этом написано. Либо слишком сложно.
Брал работника в качестве примера и просматривал все кости скелета.
У меня растение, у которого вообще нет костей. В скелете 1 объект скелета = меш (какой-то меш, значения которого не понимаю).
Брал работника в качестве примера и просматривал все кости скелета.
У меня растение, у которого вообще нет костей. В скелете 1 объект скелета = меш (какой-то меш, значения которого не понимаю).
Принятый ответ
Это лечится легко и двумя способами.
Первый: Модель нужно открыть в War3ModelEditor и выполнить команду Редактировать -> Рассчитать границы. Помогает также поправить модели, которые пропадают из поля зрения камеры.
Если первый способ не помог, в том же эдиторе команда Окна -> Редактор узлов, кликнуть по пустому месту правой кнопкой и выбрать Создать форму. Двойным кликом открыть свойства формы и подправить её характеристики, тип, радиус, положение. Можно добавить несколько форм (чтобы увидеть форму в редакторе нужно меню Редактировать - > Свойства -> поставить галочку Формы (Collision Shapes). Формы нужны, чтобы на модель можно было навести курсор.
Первый: Модель нужно открыть в War3ModelEditor и выполнить команду Редактировать -> Рассчитать границы. Помогает также поправить модели, которые пропадают из поля зрения камеры.
Если первый способ не помог, в том же эдиторе команда Окна -> Редактор узлов, кликнуть по пустому месту правой кнопкой и выбрать Создать форму. Двойным кликом открыть свойства формы и подправить её характеристики, тип, радиус, положение. Можно добавить несколько форм (чтобы увидеть форму в редакторе нужно меню Редактировать - > Свойства -> поставить галочку Формы (Collision Shapes). Формы нужны, чтобы на модель можно было навести курсор.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
мне вот ток не так давно такого правили
самостоятельно тоже разобраться не удалось
это там че-то где-то надо добавить то ли в модел едиторе то ли в мдлвисе для осязаемости, но все попытки сделать самостоятельно не удались
я бтв из-за таких кошмаров теперь каждую новую модель на эту хрень тестирую =)
если она не просто отказываюсь от использования
Отредактирован MpW
ClotPh, но у меня модель пшеницы то простенькая. скелета то почти нет, одни палки. И анимация легкая, она при birth масштабируется (увеличивается) и death (уменьшается пока не исчезнет). Все
походу решения то и не будет, надо тоже попросить на заказ.
Отредактирован Uber
Первый: Модель нужно открыть в War3ModelEditor и выполнить команду Редактировать -> Рассчитать границы. Помогает также поправить модели, которые пропадают из поля зрения камеры.
Если первый способ не помог, в том же эдиторе команда Окна -> Редактор узлов, кликнуть по пустому месту правой кнопкой и выбрать Создать форму. Двойным кликом открыть свойства формы и подправить её характеристики, тип, радиус, положение. Можно добавить несколько форм (чтобы увидеть форму в редакторе нужно меню Редактировать - > Свойства -> поставить галочку Формы (Collision Shapes). Формы нужны, чтобы на модель можно было навести курсор.
Отредактирован MpW