Можно ли сделать юнита невыделяемым на время? Способность москиты почему-то нельзя удалить после добавления.

Принятый ответ

Самое тупое решение - каждые 0.03125 сек сбрасывать выборку любого игрока с этого юнита.
Не очень тупое - сделать 2 одинаковых юнита, одному дав способность москиты, и на время меняя их местами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
6 лет назад
Отредактирован N1ghtSiren
2
Самое тупое решение - каждые 0.03125 сек сбрасывать выборку любого игрока с этого юнита.
Не очень тупое - сделать 2 одинаковых юнита, одному дав способность москиты, и на время меняя их местами
Принятый ответ
0
23
6 лет назад
0
мда
заноси юнит в переменную в 1 очередь а потом уже дай ему мосскит тогда юнит останет в переменную и удаляй и радуй
8
28
6 лет назад
8
скрываем юнита - удаляем москиты - делаем юнита видимым
вроде бы так лечится баг с москитами
pro100master, бред написал
0
21
6 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
nvc123, cпасибо, работает. Но только после подобных манипуляций, юнита не получается выбрать через один клик мыши, а приходится выбирать через прямоугольную рамку. Можно это тоже исправить?
2
28
6 лет назад
2
ScopteRectuS, на форуме вроде была тема
ключевое слово для поиска "москиты"
вроде бы москит уменьшает круг выбора до 0
т.е. любой способ позволяющий увеличить круг выбора должен сработать
0
23
6 лет назад
0
nvc123, не бред я его чекал в коде и ок...
0
18
6 лет назад
0
nvc123:
ScopteRectuS, на форуме вроде была тема
ключевое слово для поиска "москиты"
вроде бы москит уменьшает круг выбора до 0
т.е. любой способ позволяющий увеличить круг выбора должен сработать
т.е любая способность на морф?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.