В чём измеряется скорость атаки?
Попробовал проверить скорость атаки своего героя - вернуло 1.490, добавил способность на увеличение скорости атаки (Предмет: повышение скорости боя) на 1.0, стало 2.490. А я думал, что повышение скорости атаки идёт в процентах...
Как понять эти цифры? Это кол-во ударов в секунду? Если сделать SetUnitAttackSpeed( unit, 10.0 ), то герой не делает 10 ударов в секунду.
Если сравнивать с Dota 2, то чему равнa скорость атаки 2.0 из варика в Dota 2. Ведь в Dota 2 цифры не с воздуха взяли, а из варика.
Принятый ответ
real
0.20 = -80 as
1.00 = 0 as
2.00 = 100 as
0.20 = -80 as
1.00 = 0 as
2.00 = 100 as
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
тема
В процентах же конечно.
0.20 = -80 as
1.00 = 0 as
2.00 = 100 as
А еще, почему можно поставить скорость на 99999.99, если максимальная скорость атаки 5.0? Или это специально с запасом сделано, чтобы замедления не замедляли столь большие значения скорости атаки?