Доброго времени суток форумчане, в связи с небольшим творческим кризисом, а может и скудностью фантазии, обращаюсь к ВАМ.
Собственно вопрос творческий: "какие атрибуты подошли бы для карты в сеттинге Futuristic/ModernWarfare?". Собственно способности, их механики и синергии уже присутствуют в готовом виде, но на что заменить классические "силаловкостьинтеллект" - ума не приложу, всякая банальщина уровня замены "ловкости" на какое-нибудь "обращение с броней/оружием" звучит банально, может уж мой любимый XGM чего накреативит?
Алсо, креативте в меру и не слишком наркомански. Заранее всем спасибо за внимание!

Принятый ответ

Меткость, реакция, интуиция, выносливость, скрытность/маскировка, изворотливость, зрение, слух, рукопашный бой, владение оружием, метание гранат, саперное дело, медицина.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
Честно я не знаю меняет родная защита и прочие характеристики юнита при использовании тёмный. Давно не игрался с этим. Да и делал я типа кур. Говорят там только модель меняется. А вот перевоплощение да там могут меняться атрибуты и прочее. Если так то редактируйте этого юнита. И вообще проверяйте сами все
При использовании абилы тёмный сам юнит никуда не удаляется, просто модель меняется (сам даже удалял много ещё) - трудно проверить?
Сделал с перевоплощением. Спасибо за идею.
Rare:
А почему ты не можешь просто сделать так,чтобы предмет с твоей броней просто одевался на героя.Это самый простой вариант,в котором есть только одна проблема-найти/сделать модель этого предмета.
Работаю с ВоВ-моделью. Проще сделать много скинов к ней, как в самой ММО, чем модель брони.

3
16
7 лет назад
3
Знать бы, что у тебя вообще за карта и что в ней происходит.
А то так пальцем в небо трудновато посоветовать что-то менее банальное, нежели другие общепринятые статы.
3
21
7 лет назад
Отредактирован JaBeN_Симфер
3
Меткость, реакция, интуиция, выносливость, скрытность/маскировка, изворотливость, зрение, слух, рукопашный бой, владение оружием, метание гранат, саперное дело, медицина.
Принятый ответ
0
4
7 лет назад
0
avuremybe:
Знать бы, что у тебя вообще за карта и что в ней происходит.
А то так пальцем в небо трудновато посоветовать что-то менее банальное, нежели другие общепринятые статы.
Спасибо за внимание! Да, понимаю что слишком мало исходной информации, ну собственно к сабжу, то я сам пожалуй не совсем корректно описал вопрос...Я бы сказал даже не придумать сами атрибуты, а дать им какое-то вменяемое и интересное название/описание, ну собственно сеттинг современный, а сами ловкость/сила/инт влияют на характеристики скиллов/оружия, то есть ловкость повышает точность как пример, собственно мана - она же боезапас у юнита, сила например увеличивает кол-во переносимых предметов/дальность броска... Собственно и думаю как бы их обозвать что бы не слишком банально, ухо/глаз не резало, в общем лаконично.
0
16
7 лет назад
0
Ingvar3, если повышает точность то и называй "меткость". Не надо придумывать велосипед, ты его не продаш.
0
4
7 лет назад
0
avuremybe:
Ingvar3, если повышает точность то и называй "меткость". Не надо придумывать велосипед, ты его не продаш.
Так в том-то и соль, что она еще влияет и на скорость передвижения/эффективность ношения брони :)
0
21
7 лет назад
0
Ingvar3, сноровка.
0
4
7 лет назад
0
ClotPh:
Ingvar3, сноровка.
Спасибо, сам думал над этим вариантом, его пожалуй и оставлю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.