Казармы
Здравствуйте, заменил стандартные казармы на более качественную модель, но когда эти казармы строятся на рядом стоящих юнитов накидывается анимация построики (на скрине)
Как это поправить?
Прикрепляю модель к вопросу.

Лучший ответ:
Вот вроде проверил, привязаны ли все леса к костям, но в игре проверить сейчас не могу:



Просмотров: 1 797

» Лучшие комментарии


XGM Bot #1 - 3 года назад -4
Похожие вопросы:

» ответ
Алексей777, вот такой простой триггер должен решить проблему:
Нужно только добавить условие(я) и убрать 1 небольшую утечку(точка)
» ответ
Gerych, сюда тоже можно но вопрос будет закрыт через неделю с момента последнего ответа
ну а вообще для таких вещей стоит создать бложик и там в качестве ресурса подобное спрашивать
» ответ
Local integer i = случайное число от 1 до 3
Local integer h = случайное число от 1 до 3
Local integer j = 0
Local integer k = взять кол-во юнитов в области locations[h]
Local location p
If k < 1 then
Set p = GetRectCenter( locations[h] )
Call createUnitAtLoc( buildings[i], player(0), p )
Loop
Exitwhen j > 3
Call createUnitAtLoc( units[i], player(0), p )
Set j = j + 1
Endloop
Call removeLocation(p)
Set p = null
Endif
Пишу с телефона, поэтому в карту заноси это сам
» ответ
Вполне обычный случай - попробуй начать сначала и сохраняй промежуточные варианты модели под разными версиями. Мдлвиз легко запарывает некоторые модели.
PS Я бы вначале проверил работоспособность исходной модели
» ответ
событие - юнит начинает подготовку юнита
условие - сравнение типов юнитов - тренируемый тип юнита == стрелок

Diaboliko #2 - 3 года назад 2
Предположу что у модели нет нужных точек приложения для спецэффектов. Я, конечно, могу ошибаться, но, так или иначе, скинуть модель было бы не лишним.
Это сообщение удалено
nixsam #4 - 3 года назад 0
Diaboliko:
Предположу что у модели нет нужных точек приложения для спецэффектов. Я, конечно, могу ошибаться, но, так или иначе, скинуть модель было бы не лишним.
По твоему совету прикрепил модель, надеюсь это ускорит решение проблемы.
Extremator #5 - 3 года назад 0
Вариант А - самому поправить этот косяк модели, если имеется навык.
Вариант Б - попросить кого-то сделать сделать за тебя.
Вариант Ц - написать тому кто сделал эту модель, что бы он сам её поправил.
Кет #6 - 3 года назад (отредактировано ) 10
Блин, а ведь эту модель делал я. Вечером посмотрю, в чём косяк.
nixsam #7 - 3 года назад 0
Кет:
Блин, а ведь эту модель делал я. Вечером посмотрю, в чём косяк.
Было бы просто замечательно, качественнее модели я пока не видел.
Кет #8 - 3 года назад (отредактировано ) 4
nixsam, а, нет, перепутал, эту — не я. Я делал модель замка со скрина =) Но посмотреть всё равно могу.
nixsam #9 - 3 года назад 0
Но посмотреть всё равно могу.
Если это не оставит тебе труда, то да посмотри пожалyйста, а то другой такой модели фиг наиду =)
Кет #10 - 3 года назад 0

Вот вроде проверил, привязаны ли все леса к костям, но в игре проверить сейчас не могу:
прикреплены файлы