Действительно проблема: не могу сделать красивую анимацию перемещений части модели (Emiter Particle) вокруг центра (0,0,0).
Максимум что я могу сделать, это линейную анимацию в стиле
0: {100,0,0}
10: {80,20,0}
20: {70,30,0}
3: {60,40,0}
И и.д. чушь. Хочу узнать как работать с контроллерами Hermite и Bezier. Может быть, ключ к выполнении данной работы заложен именно в этом?

Принятый ответ

Кет:
Bornikkeny, тогда я не понимаю, в чём дело.
Я сделал. У меня получилось! :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
2
14
8 лет назад
2
Так прикрепи его к кости и кость вращай, какие проблемы? Или я уже забыл и в варике так нельзя?
0
20
8 лет назад
0
вытащи из архива вара модель декора с птицами или летучими мышами и посмотри, как там устроена анимация
0
22
8 лет назад
0
ssbbssc:
вытащи из архива вара модель декора с птицами или летучими мышами и посмотри, как там устроена анимация
К сожалению там движение чуток хаотичны. Мне немного мануала по контроллерам :(
0
33
8 лет назад
0
Хочу узнать как работать с контроллерами Hermite и Bezier. Может быть, ключ к выполнении данной работы заложен именно в этом?
0
22
8 лет назад
Отредактирован Bornikkeny
0
Кет:
Хочу узнать как работать с контроллерами Hermite и Bezier. Может быть, ключ к выполнении данной работы заложен именно в этом?
Не осилил (сложно). Я думаю сделать передвижение путем вращения Хелпера. :(
0: { 0, 0, 0, 1 }
  InTan: { 0, 0, 0, 1 }
  OutTan: { 0, 0, 0, 1 }
250: { 0, 0, 0.5, 0.5 }
  InTan: { 0, 0, 0.9, 0.1 }
  OutTan: { 0, 0, 0.9, 0.1 }
500: { 0, 0, 1, 0 }
  InTan: { 0, 0, 0.3, 0.6 }
  OutTan: { 0, 0, 0.3, 0.6 }
Не получается. У меня какая-то не понятная ахинея :(
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.