Хочу перенести свою любимую карту из варкрафта 3 в старкрафт 2.
Написал создателю, но он не захотел кидать мне разлоченную версию.
Попытался использовать проги Deprotect, Silk Object Optimizer и xDeprotect.
Ничего не вышло.

вопрос закрыт
дальнейшие вопросы в старкрафт2
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Там не все так просто. Если карта изначально писалась на jass'e то ты ничего никуда не перенесешь. Или если есть импорт в карте вара. Не умеет редактор ск2 такие карты из вара сохранять в ск2формат.
1
BaHeK:
MPQ Editor пробовал использовать?
Я еще покрутил после создания вопроса. Получилось открыть и сохранить версию без войск на карте и триггеры все в одном файле.
Это лучший вариант?
Ancient:
Там не все так просто. Если карта изначально писалась на jass'e то ты ничего никуда не перенесешь. Или если есть импорт в карте вара. Не умеет редактор ск2 такие карты из вара сохранять в ск2формат.
Ну на крайняк можно делать с нуля, но имея под рукой всю информацию, это будет проще.
6
Честно говоря, не знал, что есть возможность конвертация карт. Попробовал перенести стандартные карты из варика - результаты не очень. Триггеры по ходу полностью игнорируются, ландшафт также очень криво перенесся, поэтому лучший вариант
hadaev:
делать с нуля
з.ы. деревьев тоже нет.
32
Ну блин докатились, карту без защиты открыть нема...
Вот внизу прикреплю опен-карта
А вот ссылочка на тулу для депротекта карт.
Загруженные файлы
1
Попробовал импортировать в ск2 рельеф, вышла фигня полная.
То есть только с нуля?
quq_CCCP:
Ну блин докатились, карту без защиты открыть нема...
Вот внизу прикреплю опен-карта
А вот ссылочка на тулу для депротекта карт.
В твоей тоже триггеры нечитабельные.
6
В "читаемом" виде их и не получишь. И ещё раз отвечу
hadaev:
То есть только с нуля?
Да.
32
hadaev,
Ну jass, гуи ты не увидишь, а так там вполне все читабельно, даже имена триггеров не стерты, ну если вам jass непонятен то сразу забываем про свою затею, это не для вас ибо без знания jass че то там ломать и переделывать у вас не получится.
25
quq_CCCP, jass это конечно хорошо, но ему еще нужны знания гелекси и редактора данных в ск2 редакторе, без которых у него тоже явно не получится реализовать свою затею...
1
quq_CCCP:
hadaev,
Ну jass, гуи ты не увидишь, а так там вполне все читабельно, даже имена триггеров не стерты, ну если вам jass непонятен то сразу забываем про свою затею, это не для вас ибо без знания jass че то там ломать и переделывать у вас не получится.
В нативном редакторе триггеров все как-то понятней, чем просто стена кода.
Может смогу в этом разобраться.
С водой что-то странное творится, пытаюсь сделать мелководье, как в вк3.
1
Ancient:
hadaev, уровень воды опусти...
Да, но все же странно делать воду просто текстурой.
И да, можно как-то удалить объекты (декорации там всякие) старкрафта, чтобы не мешали?
Вот почему в редакторе он стоит в воде, а в игре на воде?
28
вопрос закрыт
дальнейшие вопросы в старкрафт2
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.