Gladiator Arena v2.6a

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
4-4
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
Защищена

Предисловие

Начиная делать эту карту я не планировал сделать чтото радикально новое или имбокрутое. Вашему вниманию представлена карта жанра arena с многочисленными героями, предметами, боями и тактическими возможностями. Карта разрабатывалась как неплохая альтернатива к уже существующим картам этого жанра. В процессе ее создания мне давали множество советов и идей, но подстроиться под каждого невозможно! По - этому кому то карта понравиться, кому то нет, но это уже дело вкуса =)

О карте и игровом процессе

  • 2 команды, по 4 игрока за каждую;
  • На сегодняшний день 31 герой. У каждого героя по 3 способности, которые можно прокачать до 10 - го уровня;
  • Множество предметов(простые и слажеваемые);
  • Пораундовая игра. 15 раундов. С каждым раундом на арене появляються 30 гладиаторов, которые будут вас атаковать! С каждым раундом гладиаторы будут становиться все сильнее и сильне!
  • Раун закончиться тогда, когда все гладиаторы на арене будут убиты!
  • 5 боссов;
  • Присутствует тимплей;
  • Победит та команда, которая по истечению 15 раундов наберет больше всего очков.
Очки:
  • За убийство гладиатора +1 очко;
  • За убийство вражеского героя +5 очков;
  • За убийство босса +20 очков.
  • Перерыв между раундами 1 минута. В это время вы можете сражаться с нейтральными монстрами на вашей базе, или телепортироваться на базу к врагам и начать там расчлененку!
  • Максимальный уровень прокачки героя 50;
  • Уровень герою даеться не за опыт! Каждому герою на карте новый уровень даеться каждые 1.5 минуты. Это сделано для того, чтоб новички не отсьавали в развитии от более опытных игроков.
  • На арене всегда присутствует босс (Монстр Арены), убив которого, вся команда убившего, включая его самого, получает +150 золота. После первого убийства Монстра Арены из него выпадает ценный артефакт.

Игровые моды и команды:

-wc (without cooldown) - этот мод исключительно для развлечения. Перезарядка заклинаний и затрата маны у героев отсутствует!
-ag (add gold) - все игроки ежесекундно будут получать +1 золота.
-drop (item drop) - если герой умирает, то есть шанс, что какой то предмет из его инвентаря выпадет.
-ar (all random) - выбор всем игрокам случайного героя.
-repick - случайный выбор другого героя. Может быть использовано только 1 раз!
-toff - выключение телепортов на базах игроков. В этом случае игроки не смогут телепортироваться на базу противника.
-ton - включение телепортов на базах игроков.
-inoff - выключение центра невидимости. Центр невидимости - зона в центре арены, зайдя на которую герой становиться невидимым.
-invoff - отключение зон неуязвимости. Зоны неуязвимости - это две небольшие зоны на краях арены, зайдя на одну их которых герой становиться неуязвимым. При этом он не может атаковать и применять заклинания.
Краткое описание для главной страницы:
Гдето очень далеко, куда невозможно попасть простому страннику, раз в 100 лет проводиться соревнование, где 2 команды героев сражаються друг с другом и с сотнями гладиаторов...
Прошу модератора добавить эту картинку на главную =)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
14 лет назад
0
Хоть скриншотов дай.
0
25
14 лет назад
0
Прошу модератора добавить эту картинку на главную =)
Т.е. у вас 100%-ная уверенность в том, что я карту пущу? Как самоуверенно. Впрочем, я пока ещё не смотрел.
Хм. Посмотрел. Внутриигровое общее оформление вроде достаточное, но в целом как-то, увы, не очень. Хотя принять можно, после ряда фиксирующих дополнений.
Что нужно, я считаю:
  • внести какое-нибудь разнообразие и красочность в сам игровой процесс. Спецэффекты, юниты, что-нибудь. Сделать какие-нибудь качественные и мощные триггерные заклинания (см. барахолку на форуме).
  • пофиксить орфографию, блджад! Ваша грамматика просто ужасна, она заставляет меня рыдать кровавыми слезами. Срочно исправить всё в соответствии с литературным стилем.
  • да и... как-то мало фич в принципе. Чем-то надо процесс тупого убиения монстров-героев разнообразить.
  • нельзя качаться на крипах выше 5-го уровня - недочёт.
  • в описании добавить скриншотов и особенностей карты.
Для начала попробуйте исполнить это. Советую также обновить тему на форуме для дальнейших дополнений.
0
17
14 лет назад
0
качественные и мощные триггерные заклинания
ОМГ, 20% заклинаний переделанный стандарт, остальное онли жасс
Ваша грамматика просто ужасна
Например? я старался писать без ошибок
нельзя качаться на крипах выше 5-го уровня - недочёт.
+1
Недочет
да и... как-то мало фич в принципе
Тупая логика. Много фич == хорошая карта? Эффектные заклинания == хорошая карта? Бред
Ну не добавляй
0
25
14 лет назад
0
ОМГ, 20% заклинаний переделанный стандарт, остальное онли жасс
Ну, вообще-то, надо делать на "жассе" так, чтобы это было явно заметно. Нет, я заметил джассовость некоторых... хотя, есть вероятность, что я не теми персонажами тестил, а мне попались именно те, которые голимо на переделанном стандарте.
Например? я старался писать без ошибок
Эм. Ну я же не буду вам все эти десятки ошибок тут выписывать, нет?
Много фич == хорошая карта?
Эффектные заклинания == хорошая карта?
Много фич+эффектные == проработанная карта+увеличивает желание игроков в неё играть. Инфа 100%.
0
17
14 лет назад
0
Ну, вообще-то, надо делать на "жассе" так, чтобы это было явно заметно. Нет, я заметил джассовость некоторых... хотя, >есть вероятность, что я не теми персонажами тестил, а мне попались именно те, которые голимо на переделанном стандарте.
Я не старался сделать кучу эффектных, но безполезных заклинаний. Для меня главным было то, чтоб заклинание подходило герою, а как его сделать,изменить стандарт или написать триггерно, это уже второе дело.
На счет фич...ничего интересного кроме рун в голову больше не пришло..
Грамматические ошибки.. Ну нету там кучи ошибок, как ты пишешь! Мб опечатки есть конечно, но это мало на скорость влияет
ЗЫ: вношу некоторые изменения, делаю всем еще одно заклинание, делаю больше гладиаторов...
0
25
14 лет назад
0
Я не старался сделать кучу эффектных, но безполезных заклинаний.
Видите ли, унылыми спеллами всю игру плеваться тоже удовольствия никакого. Что лучше подчёркивает героя, чем эффектное и эффективное заклинание?..
Грамматические ошибки.. Ну нету там кучи ошибок, как ты пишешь! Мб опечатки есть конечно, но это мало на скорость влияет
Не знаю, как вы, но опечатки я и Microsoft Word считают за орфографические ошибки. С синтаксисом у вас тоже не всё в порядке. Литературность текстов создаёт приятное впечатление о карте и подчёркивает серьёзность изготовителя.
делаю всем еще одно заклинание
Лучше два или три. Насчёт фич - можно какие-нибудь эвенты необычные добавить.
Если играли в эвикс, то должно быть ясно, на что следует равняться. В смысле не копировать геймплей, а по качеству и проработке.
0
17
14 лет назад
0
Аааааа, вот в чем дело, евиксфилия детектед
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.