Возможно ли установить отрицательный урон от атаки или заклинания/способности/баффа, чтобы они не отнимали, а прибавляли очки здоровья?

Для установки отрицательных значений урона в Редакторе Объектов нужно в параметрах Редактора Warcraft разрешить использование отрицательных значений. По умолчанию это запрещено. Вместо отрицательного урона от атаки юнита лучше настроить триггерное лечение при нулевой атаке юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Наркоманчтоле, лайфстил для кого придумали?
7
Buulichkaa:
Наркоманчтоле, лайфстил для кого придумали?
Это действительно самое просто решение; однако есть причина, по которой просто заклинания лечения не подходят.
20
Для установки отрицательных значений урона в Редакторе Объектов нужно в параметрах Редактора Warcraft разрешить использование отрицательных значений. По умолчанию это запрещено. Вместо отрицательного урона от атаки юнита лучше настроить триггерное лечение при нулевой атаке юнита.
Принятый ответ
7
С атакой прояснилось.
А можно ли установить отрицательный урон для заклинаний или баффов? Или тоже только триггерно?
1
когда shift зажимаешь можно сделать отрицательное значение
23
Buulichkaa, хочешь сказать, что вампиризм может отдавать хп от юнита-вампира юниту-жертве?
Aazkaal, установить можно - а вот результат не знаю, лень проверять. Что мешает самому проверить? Это же секундное дело. Заходишь в редактор объектов, берешь футмана, зажимаешь шифт и дважды кликаешь на базовый урон, затем вводишь отрицательное число. Открываешь редактор и ставишь 2 футманов для разных игроков. Открываешь их параметры и ставишь им по половине здоровья. Запускаешь тест и смотришь результат.
P.S. абилками на лечение вообще нереально юзать? Что это за юнит такой, который лечит врагов?
7
SomeFire:
Aazkaal, установить можно - а вот результат не знаю, лень проверять. Что мешает самому проверить? Это же секундное дело. Заходишь в редактор объектов, берешь футмана, зажимаешь шифт и дважды кликаешь на базовый урон, затем вводишь отрицательное число. Открываешь редактор и ставишь 2 футманов для разных игроков. Открываешь их параметры и ставишь им по половине здоровья. Запускаешь тест и смотришь результат.
Нет сейчас возможности запустить игру, иначе уже побежал бы тестировать идею PhysCraft. Мне нужно было понять, реально ли вообще так сделать, или придется от идеи отказаться.

Врагов лечить юнит и не будет, за лечение отвечает отдельная атака. Лечащая атака является спецификой одного из юнитов: он может "атаковать" по области, при этом восстанавливая здоровье союзников.
Сделать через любую "лечилку" нельзя, эта способность не должна блокироваться "безмолвием" (называться, правда, оно будет иначе, но это к делу не относится).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.