Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
1
Защита:
нет

Общее

Думаю,многие знают,что такое Мицакулт,ведь с 2003 по 2008 годы,в которые выходили все четыре части она была очень популярна среди многих игроков(а вернее среди половины игроков вара,остальная же половина Мицакулта ненавидела).И сейчас , спустя целых шесть лет эта сага возвращается.

Основные данные

Кол-во глав(с интерлюдиями):16
Язык:русский
Озвучка:русская(или не будет)
Наша команда:
1)Ладыгин Михаил - руководитель,триггерщик,подбор моделей и т.д.
2)Василий Куклин - идейщик(доп.задания)
3)Максим Савиных - ландшафтер
4)Роман Нестеров - ландшафтер

Сюжет

События происходят за пятьдесят лет до начала кампании Мицакулт-Тень и разворачиваются в Королине,которая ещё не знала войн.История начинается с того,что главный герой-Высший Эльф Ардаен,страж границ Серебристых лесов-атаковал и уничтожил людское поселение,построенное рядом с границей эльфов,за что и был изгнан со своим отрядом самим королём Эльдором.В это же время Владыка Хаоса Квазанд вместе со своими приспешниками готовит короля орков Дариана к служению демонам.Появляются кланы,готовые противостоять власти демонов и жаждущие служить богу Гроззу.Хаос и Тьма уже вторгаются в этот мир и все,кто способен сражаться встают на его защиту.

Уникальность

1)Раса Высших Эльфов(она не похожа на тех эльфов,которых вы можете наблюдать в Warcrft III или же дополнении UOHE).
2)Пути слёз и крови(про это написано ниже).
3)Два варианта выполнения доп.квеста

Пути героя

У главного героя по мере выполнения дополнительных заданий будут появляться очки крови,или слёз,получение которых зависит от того,как вы решили выполнить дополнительное задание.Как только набирается достаточное кол-во оков вам предлагают выбрать ваш путь.Пойдя по пути крови вы постепенно получите два заклинания,основанные на крупном дамаге и убийствах.Выбрав пять слёз,вы получите два заклинания,позволяющие помогать своей армии.Выбрав один из путей,другой становится заблокированным и вы не сможете выбрать его,или перейти.От выбранного пути сюжет не зависит!
P.S. Эта идея нагло стырены из игры Герои Меча и Магии 6

Благодарности:

1)Сергей Покровский-советы,а так же разрешение делать эту кампанию
2)Никита Савченков-заклинания для главного героя
3)Создатели кампании During The Dark Portal-за некоторые заклинания,взятые из их кампании
4)Пользователи сайта wc3-maps - за модели
5)Woo Team - за модели
Модели эльфов:
Юниты
Здания
Скриншоты кампании
Демо-Версия выйдет в конце мая
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
2
10 лет назад
0
SAGOR0:
Если они будут такими же как в варе, то - это уже не Мицакулт, а альтернативный варкрафт :(.
хм... а помоему нестандартнве модели только хуже делают...ну модели ладно, а вот путь "крови и слез" это фигня
Этот комментарий удален
0
2
10 лет назад
0
Maxsavin:
Wenrester,а чем вам сударь идея с "кровью и слезами" не понравилась?
да всем она мне ненравится ! как они эту идею вообще воплотят в варкарфте мне просто интересно, мне простоо оригинальный варкрафт нравится, а тут
1- нестандартные модели
2-какие-то пути крови и слез
да и вообще сюжет хреновый придумали!
вообщем по-моему мицакулта вы только поганите! лучше остановились бы вы...
2 комментария удалено
1
2
10 лет назад
1
Wenrester, как ты можешь вообще что-то говорить о сюжете,про который я почти ничего не написал?Когда всё пройдёшь(или хотя бы половину),тогда и говори что сюжет хрень.
Wenrester, и про кровь и слёзы.Воплотим очень легко:триггерами и целочисленными переменными.Правда сложновато это всё,но осуществлено будет
1
2
10 лет назад
1
и про кровь и слёзы.Воплотим очень легко:триггерами и целочисленными переменными.Правда сложновато это всё,но осуществлено будет
ну ладно, главное что-бы вы там ничего не напутали...
15 комментариев удалено
0
22
10 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
В своё время не без удовольствия прошел. Честно. Самому странно это говорить. Очень забавно было наблюдать, как от главы к главе у автора росли навыки в WE.
+
Чего стоит только мамаша автора, озвучивавшая кого-то в первой кампании!
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.