Поиск по меткам: Новостиnewsновость Обновлениеобновленияupdate

Обновление 2.19.1

Это обновление сосредоточено на стабилизации и включает множество новых функций:
  • Улучшения SSRTGI для повышения фотореализма;
  • Апскейлеры в VR (DLSS и FSR) для увеличения производительности;
  • Обновления SpiderVision с новыми инструментами и функционалом;
  • Импорт и экспорт USD...
Новость
2 43

Релиз UNIGINE SDK 2.19

Разработчики движка UNIGINE выпустили обновление 2.19. Движок ещё больше стал оптимизирован в CPU и в потреблении RAM и VRAM, много-поток для DirectX12, качество материалов, освещение, более реалистичная дымка и облака, .NET8, OpenXR, обновление в системе анимации, и много чего интересного появилось в движке.
Новость
45
Чтобы получил больше информации как разработчик, или тестировщик, разработчики платформы заменили функцию "Тестирования игры" Game Test на "Приватные игры" Private Games.
Новость
3 213
Разработчики CliCli анонсировали выход Alpha 2.0, как крупное обновление, которое поднимет платформу на совершенно новый уровень!
Новость
6 273

«Мертвый район» - серия обновлений

Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
🔃 Текущая версия: 0.11c 🔃
Обновление
7 1 327
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 700
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
577
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.
Обновление
542
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.
Обновление
477

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
Обновление
5 1 612

Обновление 0.04h (год разработки)

9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили
16 2 303
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.
Обновление
1 1 273

Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

Не так давно в Steam произошло обновление. Но если вы разрабатываете игры и называете себя модным словом инди, то это обновление повлияет на вас самым что ни на есть прямым образом.
Новость
18 4 802

Lo of the Dark 1.0

Со смешанными чувствами выпускаю условно-релизную версию проекта. Подробности - внутри.
Новость
7 3 452

Minos Gates - версия 012

Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
Новость
9 4 008

Minos Gates - версия 011

Ура! Большой и толстый апдейт! Новый уровень, переработки старых, новый ствол, новое спецоборудование, ребаланс, багфиксы, косые картинки... Тут есть все!
Новость
4 2 041
Сегодня в Steam было загружено первое крупное обновление, которое принесло в нашу милую игру о приключениях Мистера Яблочко на новые платформы! Чтобы отметить данное событие, мы установили скидку на нашу игру! Не упустите шанс, сэкономить 33% при покупке SnakEscape в течении всей недели!
Новость
570

Lo of the Dark 0.12.7 - Оптимизация во все поля

Со времен новогоднего апдейта прошло порядочно времени, и пора уже делиться новой обновой. Это очередное противоречивое обновление, которое, на первый взгляд, не содержит избытка нововведений, но, на практике, потребовало немалых усилий в реализации.
Новость
6 2 486

Lo of the Dark 0.12.4 - Царство теней!

О боги, как долго я пытался заставить эту муть работать! Ежели что - больше года экспериментов, попыток, заходов, вариантов на тему... Порой казалось, что проще написать свои тени на чистом OpenGL, чем запустить предлагаемые движком, но это, конечно, иллюзия - мне не хватило бы математической подготовки на это дело. В общем, да, главная мулька этой версии - отрисовка теней.
Новость
8 3 089

Lo of the Dark 0.12.2

Сколько лет (ну ладно, месяцев) миновало с прошлого обновления?.. Где-то 1,2, примерно так. За это время сделано немало, но, в то же время, не слишком много. Самое паршивое, впрочем, что, похоже, следующий апдейт случится эдак под новый год. Что поделаешь - суровые реалии суровых реалий реальной жизни, все такое. В общем, пришлось приложить усилия и основательно потестить, и исправить все то, что удалось выловить.
Новость
11 3 568

Lo of the Dark 0.12 - Все на одного!

Окайгх, я вернулся из отпуска и наконец готов представить новый апдейт. Когда я уезжал, я думал, что это будет 0.11.1, с парой новых фич и рядом контентных правок, но на практике этот патч получился настолько принципиально меняющим правила игры, что сразу превратился в 0.12. Но обо всем по порядочку.
Новость
10 3 185
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...