Переход на Open Source

Сегодня команда Nau Engine наконец-то прервала молчание и сообщила о переходе с коммерческой разработки к "community-driven" подходу
Новость
1 90

Список изменений технической демки

Разработчики Cli Cli выложили частичный список изменений редактора, который доступен в тестовой сборке до 14 марта 2025 года (UTC−8:00).
Новость
7 72
Кинематический контроллер персонажа для опытных разработчиков с множеством функций!
Компонент
1 36
Рунический меч в фэнтезийном стиле, напоминающий Фростморн
3D Модель
41
88 иконок фэнтезийной тематики, отлично подойдет для RPG игр
2D Арт
52
Набор элементов интерфейса для RPG и фэнтези игр в Unity
2D Арт
2 56
Текстура каменной кладки и готовый материал для использования в играх на Unity
2D Арт
2 56

Техническое тестирование | CliCli | DevStream 01

Смотрим на новые функции на техническом тестировании платформы Cli Cli.
Начало 15.02.2025 в 19:45 по мск:
Видео
43
Суммарно более 100 вариаций и размеров иконок оружия в векторном и растровом формате!
2D Арт
2 65

HarpoonArena: DevLog 6. Концепт-арт героя и новая арена

Показываю как докрутили арену примерно до того что хотелось бы видеть в итоге и делюсь несколькими концепт-артами героев.
А ещё прошу вашей помощи в придумывании названия для героя!
Новость
17 143
Внушительный арсенал из оружия и гранат, выполненный в low-poly стилистике. В наборе так же присутствует обвес для оружия!
3D Модель
29
Анимированный спрайт рыцаря для игр фэнтезийной тематики
2D Арт
55

Интервью на тему "Как сделать свою игру в Стим"

Видео
13 142
Набор футуристичных баков для космических станций, военных баз будущего и всего, на что только хватит вашей фантазии
3D Модель
26
Набор из 88 иконок, выполненный в виде префабов Unity, чтобы максимально ускорить разработку!
2D Арт
31
Набор не анимированных, но прекрасно оптимизированных воинов-мечников в low-poly стиле
3D Модель
27

Идём от общего к частному

Мы идём от общего к частному. Задаём системе вопросы на самом общем уровне и постепенно углубляемся в детализацию. Если на какой-то вопрос мы не смогли ответить, значит, скорее всего, мы пропустили какой-то более общий вопрос, от которого зависит рассматривая ступень детализации, в этом случае не стесняемся вернуться на один или несколько уровней абстракции назад.
Статья
62 227

HarpoonArena: DevLog 5. Обновление арены и героя

Апдейт с новой моделькой персонажа и новым визуалом арены. Помимо этого мимолётно затрагивается вопрос кастомизации героя.
Новость
2 84

Stop the Pandemic!

Игра в жанре аркада. Сможете ли вы спасти всех заболевших и одолеть финального босса?
Игра
24 557
Гоночный автомобиль, вдохновленный американским дизайном, который вы можете использовать для личных или коммерческих проектов в Unity!
3D Модель
1 37
Набор из 6 тайлсетов для ваших игр. Имеются как растровые варианты изображений, так и векторные.
Бесплатно для любых видов использования при указании авторства
1 63
Коллекция из 30 тематических наборов изображений объектов: от бытовых предметов до иконок эмоций.
Имеются как растровые, так и векторные варианты.
Бесплатно для любых видов использования при указании авторства
35
Коллекция из 23 тематических фоновых изображений, которые помогут заполнить фоновое пространство в ваших играх.
Бесплатно для любых видов использования при указании авторства
35
Набор спрайтов из 32 персонажей для 2D игр. Имеются как и растровые варианты спрайтов, так и векторные.
Бесплатно для любых видов использования при указании авторства
3 87
Турель в low-poly стиле, хорошо оптимизированная, больше всего подходит для мобильных устройств и виртуальной реальности, где производительность является решающим фактором!
3D Модель
52
Встречайте Здоровяка, который отлично впишется в качестве противника в играх про постапокалипсис!
3D Модель
50

Brain Race - Гонка Умов

Игра-викторина в стиле гонки, где в роли скорости выступает сложность отвеченного Вами вопроса. Куча тем, в том числе, самые непредсказуемые.
Игра
1 108

HarpoonArena: DevLog 4. Прогрессия героя и работа над визуалом

Добавление прокачки герою, очередное улучшение камеры и маркеров героя, переработка визуализации автоатаки и кое-что ещё!
Новость
3 96

Дневник разработки, часть 1

Прошло почти три недели с момента первых публикаций об игре, так что пора поделиться новостями, рассказать, что уже готово и какие планы на будущее.
Новость
1 84

Открытие технического тестирования

После большого времени ожидания после Альфа-тестирования, разработчики готовы открыть Техническое тестирование UGC движка CliCli! Открытие тестирование назначено на 14.02.2025 года.
Новость
12 142
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...