Дневник разработки, часть 1
Прошло почти три недели с момента первых публикаций об игре, так что пора поделиться новостями, рассказать, что уже готово и какие планы на будущее.
За прошедшее время были сделаны несколько важных шагов вперёд. Сразу следует сказать, что все, что сделано на данный момент, может дорабатываться и улучшаться в дальнейшем. Самые важные изменения касаются графики:
- Созданы все здания для племени "Охотники", в том числе с кадрами строительства;
- Доработан тайлсет, теперь он состоит из грунта, травы и водных участков.
В ближайших планах:
- Основные игровые механики войск, такие как добыча ресурсов, строительство зданий и прочие мирные активности (сражаться они уже научились);
- Основные анимации войск, связанные с вышеперечисленными механиками;
- Доработка интерфейса, возможность выбора всех войск игрока (на данный момент можно выбрать не более 12-ти).
Спасибо за внимание и не пропустите следующую часть дневника разработки!