как сделать строишься ворота? например раб строить ворота вертикальные и горозинтальные.Я пути сделав и через улучшение придумав как их открывать но я хз как сделать вертикальные ворота типа пути работает норм а вот моделька как у горозинтальных ворот. Можете подсказать, как повернути эти ворота по вертикали?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
11 месяцев назад
0
Поищи в файл модели, тебе нужно что-то вроде Ворота (Ю-С)
0
8
10 месяцев назад
Отредактирован Centyrion
0
Идем в Редакторе Объектов -> Разрушаемые объекты или Декорации -> Ищем например Ворота (СВ- ЮЗ) или (СЗ - ЮВ) -> ищем Параметр J) Графика - Фиксированное вращение (bfxr) и указываем от 0 до 360.00 где значение указывается в градусах
Далее выбираем Файл Модель (bfil) Ворот на (З-В)
Выбираем на панель инструментов и смотрим в какую сторону Ворота смотрят
0
26
10 месяцев назад
0
Смотри в чём тут дело...
Ты, скорее всего, используешь стандартную модельку ворот.
По стандарту она развёрнута лицевой стороной на ЮГ, потому что все здания имеют стандартную ориентацию в 270°. Вот поэтому ты и получаешь свои "горизонтальные" ворота.
Стандартные разрушаемые ворота (разрушаемыми объекты) разворачиваются за счёт параметра fixedRot (Графика - Фиксированное вращение), которой нет у юнитов и зданий соотвественно.
Не особо понимаю зачем надо было создавать отдельно "Ворота З-В" / "Ворота С-Ю", когда установка значения "-1.00" в этом поле позволяет разворачивать ворота как угодно сохраняя правильную карту путей (как у разрушенных/открытых, так и у ещё целых ворот).
Для того что бы развернуть своё здание "ворота" тебе придётся либо:
Вариант А - использовать уже развёрнутую модель, и больше ничего не надо мудрить.
Вариант Б - триггерно разворачивать здание (да, здания можно вращать как юнитов).
Вариант В - имитировать отображение ворот через разрушаемый объект...
. . .
Я однажды решал такой вопрос за счёт превращения фермы (2х2) в круг силы (2х2) по средствам обычной способности "Превращение в друида-медведя". Это был максимально простой способ реализации, который позволял создавать непроходимость в нужной зоне по одной кнопке. Строишь 2-3 фермы рядом и потом вместе их "открываешь/закрываешь" (как бункер из StarCraft'a).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.