Добавлен KNII
как сделать строишься ворота? например раб строить ворота вертикальные и горозинтальные.Я пути сделав и через улучшение придумав как их открывать но я хз как сделать вертикальные ворота типа пути работает норм а вот моделька как у горозинтальных ворот. Можете подсказать, как повернути эти ворота по вертикали?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Centyrion
Далее выбираем Файл Модель (bfil) Ворот на (З-В)
Выбираем на панель инструментов и смотрим в какую сторону Ворота смотрят
По стандарту она развёрнута лицевой стороной на ЮГ, потому что все здания имеют стандартную ориентацию в 270°. Вот поэтому ты и получаешь свои "горизонтальные" ворота.
Не особо понимаю зачем надо было создавать отдельно "Ворота З-В" / "Ворота С-Ю", когда установка значения "-1.00" в этом поле позволяет разворачивать ворота как угодно сохраняя правильную карту путей (как у разрушенных/открытых, так и у ещё целых ворот).
Вариант А - использовать уже развёрнутую модель, и больше ничего не надо мудрить.
Вариант Б - триггерно разворачивать здание (да, здания можно вращать как юнитов).
Вариант В - имитировать отображение ворот через разрушаемый объект...