хочу предмету добавить пассивную способность, дебафф:
при нанесении урона врагам- враги в 2 раза меньше получают отхила и повышения брони со всего. не стакается.
создал предмет. хочу сделать так, чтобы юниты получившие урон от юнита носящего данный предмет:
естественно, пока работает 1 дебафф, второй не будет стакаться. то есть если 2 юнита с данным предметом атаковали юнита, то на юнита будет наложен только 1 антихил так скажем.
и после 5 секунд неполучения урона от юнитов носящих данный предмет, юнит снова получит нормальные значения хила, вампиризма, и брони.
...
пишу на ГУИ, 1.26.
...
Всем ответившим, заранее спасибо))
при нанесении урона врагам- враги в 2 раза меньше получают отхила и повышения брони со всего. не стакается.
создал предмет. хочу сделать так, чтобы юниты получившие урон от юнита носящего данный предмет:
- в 2 раза меньше вампирились
- в 2 раза меньше получали повышение брони
- в 2 раза меньше получали отхил от предметов, способностей, пассивок, аур и т.п.
естественно, пока работает 1 дебафф, второй не будет стакаться. то есть если 2 юнита с данным предметом атаковали юнита, то на юнита будет наложен только 1 антихил так скажем.
и после 5 секунд неполучения урона от юнитов носящих данный предмет, юнит снова получит нормальные значения хила, вампиризма, и брони.
...
пишу на ГУИ, 1.26.
...
Всем ответившим, заранее спасибо))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Slonick