Для понимания вопроса я приведу пример:
У меня есть юнит "Волк" со способностью (Крит) который призывается с помощью способности (Дух Волка) у героя "Шаман", и мне бы хотелось чтоб уровень способности (Крит) был равен уровню способности (Дух волка).
Для чего я это делается? Я делаю это чтоб не делать дополнительные способности под каждого Волка призываемого способностью (Дух волка).
Я попытался сам сделать но видимо что-то не правильно.
У меня есть юнит "Волк" со способностью (Крит) который призывается с помощью способности (Дух Волка) у героя "Шаман", и мне бы хотелось чтоб уровень способности (Крит) был равен уровню способности (Дух волка).
Для чего я это делается? Я делаю это чтоб не делать дополнительные способности под каждого Волка призываемого способностью (Дух волка).
Я попытался сам сделать но видимо что-то не правильно.
Принятый ответ
событие было сделана не правильно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Событие юнит кастует дух волка
Действие
Запомнить в переменную уровень абилки дух Волка у героя
Создать группу (отряд) с центром в х у героя
Набрать туда юнитов с ИД Волка
Через цикл каждому волку увеличить уровень абилки на уровень абилки героя.
Обнулить, очистить, убрать утечки итд.
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован EugeAl
тем более я предложил вариант с базой данных, исправляющий проблему