Объясните пожалуйста, как наложить текстуру на стандартную модель (без её замены).
Я так понял нужно проложить путь к этой текстуре в редакторе импорта, но вот какой путь я вообще без понятия. Может кто сможет подсказать?
P.S. Да и в целом мне не только торосы нужно заменить, мне по сути нужно понять принцип замены а не просто одноразово заменить что-то одно.

Принятый ответ

Стандартный путь можно найти с помощью программы MPQEditor что может открывать файлы формата .mpq поищи в корневой папке игры эти файлы (.mpq) в них все стандартные модели текстуры итд. а пути определяются по названиям папок через обратный слеш "\" и конечному файлу с расширением что хочешь заменить.
Чтобы наложить текстуру на стандартную модель без замены текстуры пути стандартной модели, можно извлечь стандартную модель и уже к ней прикрепить путь нужной текстуры, может даже понадобится программа Model Editor для этого колдовства над извлеченной стандартной моделью чтобы прикрепить нужную текстуру к ней, уже не помню.
Хорошего карта строения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
1
10 месяцев назад
1
Стандартный путь можно найти с помощью программы MPQEditor что может открывать файлы формата .mpq поищи в корневой папке игры эти файлы (.mpq) в них все стандартные модели текстуры итд. а пути определяются по названиям папок через обратный слеш "\" и конечному файлу с расширением что хочешь заменить.
Чтобы наложить текстуру на стандартную модель без замены текстуры пути стандартной модели, можно извлечь стандартную модель и уже к ней прикрепить путь нужной текстуры, может даже понадобится программа Model Editor для этого колдовства над извлеченной стандартной моделью чтобы прикрепить нужную текстуру к ней, уже не помню.
Хорошего карта строения.
Принятый ответ
0
2
10 месяцев назад
0
Destroff:
Спасибо тебе большое))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.