В сети однажды появился проект Open Ra - перенесенные старые 2D RTS стратегии такие как Red Alert 1, Dune 2000, Tiberian Sun, а позже и многие другие на новый более удобный и адаптированный для современных реалий и компуктеров движок.
Возможно ли что однажды кто то создаст новый движок на который будет перенесен Warcraft 3 с целью увеличенного количество памяти на этом новом движке в отличии от старого Warcraft 3 движка, который расширит допустимые границы использования игры в редакторе при создании, например, новых режимов таких как большего количества войск на карте без лагов? Насколько велика эта вероятность?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
22
2 года назад
3
Не представляешь, ретера уже таким занимается, правда пока нет никаких своих фич, просто перенос
0
6
2 года назад
0
Блин, про Warsmash я уже узнал относительно недавно, но по описанию ясно что этот проект создан лишь для облегчения моддинга для игры увеличения количества фпс в игре что бы картинка при анимации была более плавной, но про улучшенный движок имеющий большее количество памяти чем в стандартном варкрафтовском не говорилось. Может ли кто ни будь что то добавить по этому поводу или опровергнуть мои знания об этом?
0
3
2 года назад
0
Лимиты на декор и юнитов относительно расширены в глубь и ширь в рефордже. Но масштабы карты и одновременный контроль над войсками искусственным интеллектом по сей день ограничены внутренними буферами варкрафта. Добавь к этому еще и проблему дальности прорисовки, лимита на кол-во войск в отряде и невозможности значительного отдаления камеры для расширения масштаба обзора и ты получишь полное уныние. Плюс Warcraft 3 безукоризненно однопоточен и от этого еще грустнее.
0
6
2 года назад
Отредактирован blackmaker
0
В редакторе варкрафт 3 я зделал карты с относительно большим количеством юнитов, проверил, были лаги, открыл ее же в рефордже - лаги те же самые.
Да и было известно от разработчиков что рефордж имеет тот же движок что и обычный вар, по сути рефордж является всего лишь модом на текстурки и модельки от самих разрабов, ну еще и дополнительные титульные менюшки для красоты, так сказать пыль в глаза фэнам пустить.
0
3
2 года назад
Отредактирован borissuworov
0
А что-за лаги-то? Лимит на кол-во полигонов в моделе и источников освещения точно прокачан.
0
6
2 года назад
0
тормоза
0
37
2 года назад
0
Уже есть, Unreal Engine называется)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.