Как триггерно можно сделать вампиризм?
У меня так
Событие:
-Юнит атакован
Действие:
-Боевая еденица - Установить жизнь (Атакующий юнит) как ((здоровье у (Атакующий юнит)) + (целое число(полученные повреждения))))))
Событие:
-Юнит атакован
Действие:
-Боевая еденица - Установить жизнь (Атакующий юнит) как ((здоровье у (Атакующий юнит)) + (целое число(полученные повреждения))))))
Принятый ответ
Никак простыми способами как у вас. Для кастомного вампиризма нужно детектить урон по событию - Боевая единица получает урон, другое дело что на 1.26 особо никак не отличить физический урон от какого либо еще урона, поэтому потребуется система детекта урона на мемхаке - чтобы можно было понимать на какой урон сработал триггер, код сложноват о довольно обьемный для начинающих, так что юзайте дефолтные орбы и ауры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
3 года назад
0
Похожие вопросы:
- Вампиризм(ОРБ)
ответ
Editor:
- Вампиризм
ответ
XGM Bot:
- Вампиризм
ответ
~8gabriel8:
- Вопрос по механике вампиризма (триггерного) и отложению урона
ответ
quq_CCCP:
- Пасивка которая даёт вампиризм и криты
ответ
Extremator:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
quq_CCCP
3 года назад
2
Никак простыми способами как у вас. Для кастомного вампиризма нужно детектить урон по событию - Боевая единица получает урон, другое дело что на 1.26 особо никак не отличить физический урон от какого либо еще урона, поэтому потребуется система детекта урона на мемхаке - чтобы можно было понимать на какой урон сработал триггер, код сложноват о довольно обьемный для начинающих, так что юзайте дефолтные орбы и ауры.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.