Плохо разбираюсь в jass попытался сделать текстаг, чтобы показалось название способности, но выдает ошибку синтаксиса, где я не правильно написал?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( ( "|c0F0099FF" + GetObjectName(GetSpellAbilityId(), GetUnitLoc(udg_casting_unit) 0, 10.00, 100, 50.00, 100, 0 )
set udg_text = bj_lastCreatedTextTag
call SetTextTagVelocity( udg_text, 64, GetUnitFacing(udg_casting_unit) )
call SetTextTagPermanent( udg_text, true )
call SetTextTagPermanent(udg_text,false)
call SetTextTagLifespan(udg_text,2)
call SetTextTagLifespan(udg_text,0.0)
endfunction
===========================================================================
function InitTrig_Spell_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_Spell_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Spell_____________________u, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddAction( gg_trg_Spell_____________________u, function Trig_Spell_____________________u_Actions )
endfunction
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
2 года назад
0
call CreateTextTag()( (
что это вообще такое? вы бы хотя бы ознакомились с основами
0
20
2 года назад
0
((код
call CreateTextTag()( (
что это вообще такое? вы бы хотя бы ознакомились с основами
))
пытаюсь написать на джасс. Я не знаю, что не правильно. Вроде все верно
0
26
2 года назад
0
ну может таки откроете глаза и посмотрите на скобки?
0
20
2 года назад
0
call CreateTextTag
потому что в функции увидел, так и скопировал)
Спасибо, исправил))

ну может таки откроете глаза и посмотрите на скобки?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag( "|c0F0099FF" + GetObjectName(GetSpellAbilityId), GetUnitLoc(udg_casting_unit) 0, 10.00, 100, 50.00, 100, 0 )
set udg_text = bj_lastCreatedTextTag
call SetTextTagVelocity( udg_text, 64, GetUnitFacing(udg_casting_unit) )
call SetTextTagPermanent( udg_text, true )
call SetTextTagPermanent(udg_text,false)
call SetTextTagLifespan(udg_text,2)
call SetTextTagLifespan(udg_text,0.0)
endfunction
===========================================================================
function InitTrig_Spell_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_Spell_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Spell_____________________u, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddAction( gg_trg_Spell_____________________u, function Trig_Spell_____________________u_Actions )
endfunction
все равно выдает ошибку!
Загруженные файлы
0
26
2 года назад
0
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
0
20
2 года назад
0
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
0
14
2 года назад
0
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
Он и так не утечен, даже на гуиях, скрин выше тому доказательство.

Используй на гуи если не можешь на джассе, это почти одно и тоже.

И на будущее научись сперва использовать гуи если не знаешь основы основ триггера переход на джасс не даст буста к твоим навыкам а усложнит тебе задачи
1
20
2 года назад
1
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
Он и так не утечен, даже на гуиях, скрин выше тому доказательство.

Используй на гуи если не можешь на джассе, это почти одно и тоже.

И на будущее научись сперва использовать гуи если не знаешь основы основ триггера переход на джасс не даст буста к твоим навыкам а усложнит тебе задачи
текстаг утечен!
0
13
2 года назад
0
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
Он и так не утечен, даже на гуиях, скрин выше тому доказательство.

Используй на гуи если не можешь на джассе, это почти одно и тоже.

И на будущее научись сперва использовать гуи если не знаешь основы основ триггера переход на джасс не даст буста к твоим навыкам а усложнит тебе задачи
Текстаг утечен, если не задать ему время удаления(истечения)
0
14
2 года назад
0
Если по вашему не удаление текстага это утечка то я просто промолчу
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.