[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
Нужны таргетные абилки, если есть такие (берсерк и тп не интересует)

Принятый ответ

[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
по идее, нет таких
это же варик, думал всё будет так просто? )

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется
ну так надо делать сразу как надо )
теперь ты знаешь как надо, значит надо переделывать )
и делать так всегда

EviLInside, ну или можно сделать чтобы на самом первом событии CHANNEL появлялся дамми с кастпоинтом в 0.00, который кастовал бы такую же способность на того, кого надо
ну и там уже делать что надо, вычислить реального кастераа, потому что кастер будет дамми, когда он кастанёт и т.д.

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется..
зато тут есть главный козырь
можно очень удобно настроить каждому юниту под каждую способность свою анимку, а про РО забыть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT
ответ
EviLInside, скоро (после конкурса) выложу отдельной системой там очень всё просто будет, контр С контр В, и вызываем когда нужно, но там много нюансов:
  1. Каст тайм юниту по нулям в РО
  2. Касттайм у способностей канальных в РО по нулям
  3. Паузим юнита через новую паузу рефордж патча
  4. Визуально получаем примерно вот это
Смотри туда где написано "подготовка", там 0.4 и 0.2 секунды, и правильный код который подгоняет анимации
Я эту систему уже улучшил и она более гладкая нужна вообще для других вещей, чаще для поддреживаемых заклинаний, например Бураноподобных
Получается примерно как в Доте2, надо бар только кастомизировать нормально.

0
32
2 года назад
0
Взять не канал за основу.
1
22
2 года назад
1
Взять не канал за основу.
И что дальше? )
Например
0
15
2 года назад
0
Можно мемхаком задать кастпоинт любой абилке, он будет работать в обход кастпоинта самого юнита.
0
10
2 года назад
0
Взять не канал за основу.
Я же уточнил, если в канале нельзя, то какие таргетные абилки из стандартных мгновенны (не учитывающие каст поинт)? ...
0
22
2 года назад
0
EviLInside, с этими абилками один гемор )
лучше убирать каст поинт у всех
Вместо него в каждой абилке ставить значение Время подготовки заклинания
правда скорее всего будут проблемы с анимками
но это решается триггерно
только подходящую анимку нужно проигрывать с таймером в 0.01 сек, иначе не воспроизведётся
0
10
2 года назад
Отредактирован EviLInside
0
EviLInside, с этими абилками один гемор )
лучше убирать каст поинт у всех
Вместо него в каждой абилке ставить значение Время подготовки заклинания
правда скорее всего будут проблемы с анимками
но это решается триггерно
только подходящую анимку нужно проигрывать с таймером в 0.01 сек, иначе не воспроизведётся
Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется..
Насколько я понимаю таргетных абилок походу нет, сам уже перепробывал много, не нашёл до сих пор
0
22
2 года назад
0
[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
по идее, нет таких
это же варик, думал всё будет так просто? )

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется
ну так надо делать сразу как надо )
теперь ты знаешь как надо, значит надо переделывать )
и делать так всегда

EviLInside, ну или можно сделать чтобы на самом первом событии CHANNEL появлялся дамми с кастпоинтом в 0.00, который кастовал бы такую же способность на того, кого надо
ну и там уже делать что надо, вычислить реального кастераа, потому что кастер будет дамми, когда он кастанёт и т.д.

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется..
зато тут есть главный козырь
можно очень удобно настроить каждому юниту под каждую способность свою анимку, а про РО забыть
Принятый ответ
0
22
9 месяцев назад
0
EviLInside, вот есть такое решение xgm.guru/p/wc3/unique-spells-castpt-castbsw для 1.31, возможно для рефорджа подойдёт
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.