Казалось бы, триггер должен создавать случайного юнита из всех типов ландшафтов, то есть от мурлоков до демонов, но он спавнит только тех крипов, которые соотвествуют типу ландшафта, например "Даларан"
А с чего ты взял, что из всех типов ландшафтов? Где ты там это видел, чтобы было такое написано? :)
Кстати, вместо рандома от 1 до 10 ты мог поставить -1, и оно само бы рандомило все лвла. Хотя так оно сможет спавнить 0 лвл (мины), что тебе возможно не нужно.
Если хочешь рандом со всех ландшафтов - создавай собственную базу данных и рандомь из нее.
Еще вариант - в РО перенеси всех крипов на тип того ландшафта, который используешь.
Ред. nazarpunk
Ред. konvan5
Ред. konvan5
Спасибо, чувак)