Добавлен Берги
Нужна наработка по отскоку отраженного снаряда от юнита, или подскажите как сделать, патч любой но обязательно чтобы на векторах, можно даже на джасах на 1.26 (на луа сам перепишу). Вроде немногожко что-то понимаю, уже второй день ковыряю вот это
тут во первых от клифа отскок, а во вторых у меня явно что-то не так, дот продукт всегда нулевой. Не думаю что осилю код из варлоков после депротекта, так как там рикошет будет просто внутри кучи систем.
В общем,сделайте за меня, помогите пожалуйста, желательно готовой картой чисто с этой системой.
Возможно, с течением времени, будет появляться информация о моих попытках, где я застрял
В общем,
Возможно, с течением времени, будет появляться информация о моих попытках, где я застрял
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
))
Как то давно для своей карты делал, ang текущий угол юнита (или что там у тебя) cx-cy - координаты юнита (или что там у тебя(, dx-dy координаты препятствия, т.е того от чего идет рикошет.
пример ENAleksey не удалось разобрать, судя по всему там нормальный рикошет даже от всяких холмов, со всеми 3 координатами