Как я знаю с помощью RMS можно не только переносить анимации, но и скрещивать их. Как Retera это и сделал с тем же бугаем и ледяным драконом. Так вот, вопрос в том, куда надо клацать и что надо докачать в случае возникновения программных ошибок?
К пример - хочу скрестить пантеру охотницы и верхнюю часть футмана.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...