Хочу сделать героя с моделькой разрушителя чар, и дать ему способность "магический щит". Вопрос: как сделать так, что бы при активном щите у разрушителя чар была анимация, когда он прикрывается щитом?

Принятый ответ

тэг добавить - defend

Есть такая штука как тэг анимации (Animation Tag).
Её можно добавлять юнитам для того что бы они использовали другие сеты анимаций.
Есть функция "дабавить/отнять тэг анимации юниту", там указывается кому, какую (строкой), и дать или отнять.
Таким образом можно триггерно переключать модельки друидов, горного короля, берсерков, охотника на демонов, и т.д. (alternate)
Так же можно заставить рабочих отображать на себе мешок золота или вязанку дров, т.к. она тоже является альтернативной анимацией (gold, lumber).
Так же есть возможность добавить анимацию плавания (если она есть у модели).
Ещё можно заставить юнита пребывать в анимации ready (стойка во время атаки).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
3 года назад
Отредактирован Extremator
1
тэг добавить - defend

Есть такая штука как тэг анимации (Animation Tag).
Её можно добавлять юнитам для того что бы они использовали другие сеты анимаций.
Есть функция "дабавить/отнять тэг анимации юниту", там указывается кому, какую (строкой), и дать или отнять.
Таким образом можно триггерно переключать модельки друидов, горного короля, берсерков, охотника на демонов, и т.д. (alternate)
Так же можно заставить рабочих отображать на себе мешок золота или вязанку дров, т.к. она тоже является альтернативной анимацией (gold, lumber).
Так же есть возможность добавить анимацию плавания (если она есть у модели).
Ещё можно заставить юнита пребывать в анимации ready (стойка во время атаки).
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.