Принятый ответ
Когда пытаешься проиграть юниту анимацию таким образом, если она циклична то просто по циклу крутится (типо Stand). Если она не циклична, то проигрывается единожды и паузится на последнем кадре анимации (типо Birth Death Attack).
Если хочешь сделать так чтоб у тебя Attack по циклу крутился то юзай нативку SetUnitAnimationByIndex. Вот вопрос на эту тему xgm.guru/p/wc3/216524.
Если хочешь сделать так чтоб у тебя Attack по циклу крутился то юзай нативку SetUnitAnimationByIndex. Вот вопрос на эту тему xgm.guru/p/wc3/216524.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если хочешь сделать так чтоб у тебя Attack по циклу крутился то юзай нативку SetUnitAnimationByIndex. Вот вопрос на эту тему xgm.guru/p/wc3/216524.