При атаке атакующий юнит должен создавать юнита, принадлежащего ему. Однако почему-то юнит создаётся и владелец - триггерный юнит
Принятый ответ
Проблем ясна, где предполагается, что:
- нет проверки типа юнита атакующего юнита
- нет проверки у атакующего юнита на наличие способности, которая позволяет создавать юнитов "Раскалённый".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован anton1623
Так же поменяй Position of Triggering Unit на Position of Attacking Unit.
Думаю с позицией не обезательно