Не помню чтобы раньше такое было, в mdlvis 1.39 анимации проигрываются без багов но в war3me и в игре модель сильно таращит. В чем проблема???/
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
1 год назад
Отредактирован Makeba
0
Может быть у каких-то костей нет начальных ключевых кадров.
0
8
1 год назад
0
poisoNDealer, все есть
0
18
1 год назад
0
Что значит "таращит"? В смысле дёргается на анимации типа stand в начале каждого проигрывания? Если это так, то надо скопировать начальный КК и вставить в конечный КК (ключевой кадр)
0
8
1 год назад
0
EugeAl, Значение слова «таращить»
ТАРА́ЩИТЬ, -щу, -щишь; несов., перех. Разг. Широко раскрывать (глаза). Я лег очень рано; но, разумеется, не заснул и даже глаз не закрыл, а, напротив, таращил их. Тургенев, Часы.
Таращить глаза на кого-что — внимательно, пристально и т. п. смотреть на кого-, что-л., широко раскрыв глаза.
Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999; (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
ТАРА'ЩИТЬ, щу, щишь, несов., что (разг. фам.). Широко раскрывать, пучить (глаза; преимущ. от удивления). Стоит как чучело и бельмы на воду таращит. Чехов. Коновал слушал меня, испуганно тараща глаза. М. Горький.
Источник: «Толковый словарь русского языка» под редакцией Д. Н. Ушакова (1935-1940); (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
ТАРА́ЩИТЬ
  1. разг. широко раскрывать (глаза; преимущественно от удивления, любопытства и т. п.) ◆ И дурёха действительно ничего не соображала, а только таращила на него светлые, со слезой, пустые от страха и бестолковости глаза и либо молчала, либо порола несуразицу. Ю. О. Домбровский, «Факультет ненужных вещей», 1978 г. (цитата из НКРЯ)
Источник: Викисловарь
0
18
1 год назад
0
jasonrus96, Всё это понятно, но непонятно, при чём тут ошибки анимации моделей. Как может таращить модель?
0
8
1 год назад
0
EugeAl, ну в общем выворачивается на изнанку и глючит.
0
18
1 год назад
0
jasonrus96, тогда это очень плохо. На моей практике такое было, когда скелет ломался, правда, тогда и в mdlvis не открывалась. Ещё есть случай, когда меш изменён в масштабе, а скелет - нет. Тогда кости расположены за пределами меша и соответственно анимации получаются как раз наизнанку, и с длиннющими ногами - руками. Как то так. Ещё может быть глюк кости, если у неё есть анимация масштабирования.
0
8
1 год назад
0
EugeAl, нашел решение просто создаешь новую анимацию и копируешь кадры в новую и все нормально.
0
18
1 год назад
0
jasonrus96, спасибо, возьму на заметку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.