Столкнулся с проблемой что в Редакторе - нет панели инструментов (
) как на следующем фото (
),Ранее уже пользовался им. правда был диск с игрой и проблем подобных не возникало. Сейчас решил скачал репак от Igruha с их Оффициального сайта, поиграть + заодно своим делом в редакторе заняться. Пробовал устанавливать другие разнообразные репаки которые мог найти в интернете, но проблема не устранилась, Также пробовал устанавливать пользовательские Редакторы по типу JWGP - 1.27,
YDWE, но они попросту закрывались при открытии либо какой карты, Вопрос можно ли это как то решить или же это проблема в кривом репаке игры?

Accepted answer

Столкнулся с проблемой что в Редакторе - нет панели инструментов
Панель инструментов вызывается во вкладке "Слой" сверху, либо можно вызвать используя горячие клавиши редактора карт: Рельеф(T) Декорации(D) Войска(U) Области(R) Камеры(M).
Можно создай несколько вкладок "Панели инструментов" во вкладке "Окно" - новая панель. Удобно если имеется несколько мониторов, хотя сам пользуюсь одной вкладкой.
Многое зависит от версии/патча пример: "Список кистей" в каком то патче замедляет редактор объектов и принято его отключать. Может но это не точно — панели инструментов не сохраняется из-за того что сбросились настройки конфиг файла, либо заменились настройки от запуска нестандартного редактора карт.
`
LOADING AD...
0
23
0
Похожие вопросы:

ответ
unsinkable78, один из вариантов это большое количество однотипных триггеров с периодом
объедении их в 1
а лучше используй таймер вместо триггеров
unsinkable78, так же вероятно проблема в твоих массивах
ты судя по всему задаёшь им размер в 1000
из за чего при запуске игры твой массив заполняется ненужными значениями что забивает память и может приводить к лимиту потока (в вар3 у потока/триггера есть максимальное количество операций которые он может выполнить)
вот пример из твоего j файла
set i = 0
    loop
        exitwhen (i > 1000)
        set udg_squad[i] = CreateGroup()
        set i = i + 1
    endloop
этот код циклом от 0 до 1000 создаёт группы(1000 групп соответственно) и заносит их в массив squad
это тратит более 1000 операций
и таких моментов много
так же я видел места где ты использовал массивы вместо обычных переменных что тоже увеличивает затраты ресурсов и может приводить к лимиту потока
массивы нужно использовать лишь там где без них не обойтись

0
4
Тупой вопрос.
Uploaded files
0
4
0
Столкнулся с проблемой что в Редакторе - нет панели инструментов
Панель инструментов вызывается во вкладке "Слой" сверху, либо можно вызвать используя горячие клавиши редактора карт: Рельеф(T) Декорации(D) Войска(U) Области(R) Камеры(M).
Можно создай несколько вкладок "Панели инструментов" во вкладке "Окно" - новая панель. Удобно если имеется несколько мониторов, хотя сам пользуюсь одной вкладкой.
Многое зависит от версии/патча пример: "Список кистей" в каком то патче замедляет редактор объектов и принято его отключать. Может но это не точно — панели инструментов не сохраняется из-за того что сбросились настройки конфиг файла, либо заменились настройки от запуска нестандартного редактора карт.
Accepted answer
Replies (1)
0
1
Filosoft, Благодарю за столь развернутый ответ
To leave a comment please sign in to the site.