МрачныйВорон, самый классический способ двигать камеру курсором, это каждый тик прочитать вектор между старым положением курсора и новым, потом сместить его обратно. Таким образом реализовано всякое движение камеры при зажатии колёсика, когда при попороте камеры курсор остаётся в том же месте экрана где и был до начала поворота.
При камере от первого лица вообще не парятся и ставят курсор в 0,0 чтоб не заморачиваться.
Ред. EugeAl
Ред. biridius
Ред. MpW