Всем привет. Есть такой вопрос. Я создал юнита, здоровье которого динамически повышается со временем путем использования медицинского трактата. Что то типа мини боса- рошана из доты. А есть ли какой то предмет который усиливает броню похожим образом? Т.е. прибавляет к текущей броне указанное кол-во брони в предмете и не занимает слот в интвентаре?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 месяца назад
0
Грейды на армор

Абилка от кольца защиты

У Рошана вроде бы вообще через ауру
0
10
4 месяца назад
0
Мемхаком можно спокойно крутить все "белые" параметры юнита
0
1
4 месяца назад
0
Мемхаком можно спокойно крутить все "белые" параметры юнита
где то читал тут на форуме что использовать мемхак уже не рекомендуют
0
2
3 месяца назад
0
Мемхаком можно спокойно крутить все "белые" параметры юнита
где то читал тут на форуме что использовать мемхак уже не рекомендуют
Так а чем тебе не подходит вариант с пассивкой паладина?
У тебя есть 2 варианта:
  1. Пассивка предмета с кучей уровней(кольцо защиты), если хочешь чтобы циферки были зелеными
  2. Улучшение с кучей уровней, если хочешь чтобы циферки были белыми
Не понятно чего тебе не хватает в этих двух)
Если думаешь, что можно обойтись без "кучи уровней" - нет.
А еще, здоровье юнита можно добавлять через баг:
Нужно добавить способность камня здоровья, дающую к примеру +100 ХП. У нее должно быть 2 уровня, на втором уровне она дает -100. После добавления способности, сразу меняешь уровень на 2 и удаляешь - тогда юнит навсегда получит 100 ХП и для этого ему не нужен инвентарь с возможностью брать трактат.
0
26
3 месяца назад
0
Nevermourne:
Если думаешь, что можно обойтись без "кучи уровней" - нет.
Конкретно "обойтись без кучи уровней" всё же можно.
Но это уже вопрос к реализации.
0
18
3 месяца назад
0
А есть ли какой то предмет который усиливает броню похожим образом?
Есть библиотеки типа Bonus Mod
Их идея в том чтобы в зависимости желаемого бонуса выдавать способности соответствующие степени двойки, таким образом можно действием "установить бонус защиты" менять свой бонус юниту по желанию в любой момент
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.