Есть ли в рефе вариант нормальной потери контроля над юнитом?
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и неудобств)
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и неудобств)
Один из вариантов для чего нужно, просто для примера, я сумоню юнита который живёт своей жизнью образно говоря. Но его спокойно можно таргетить/бить/издеваться вражеским игрокам.
Видел какие то варианты с hive через саранчу, форму медведя, и ещё что то , всё в комплекте , но я как понял от него отказались , какие то проблемы возникли. (Может вы об этом что то знаете лучше)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
You can add the "ward" classification to those units. This hides the command card and only allows the player to use right-click ("smart") commands.
You can then prevent the player from using right-clicks by simply catching the smart order and cancelling it.