помогите сделать триггер:
войска игрока1( то есть мы) входит в определенную зону, и герой1 произносит текстовую фразу(например: привет), а герой2 говорит в ответ (и тебе привет!). с акцентом на то, что при разговоре будет выделяться окошко говорящего юнита

Чисто по твоему описанию вот триггер:
Вот карта для теста.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Каст тайм у посоза иллюзий не нулевой как не крути, лучше уж вручать юнитам руны, это быстрее чем использование дамика.
ответ
Ладно, я решил проблему)
ответ
Добавляешь в триггер действие на отдачу конкретного приказа для конкретного юнита:
Новое действие (Ctrl+R)
Боевая единица / Unit
Отдать приказ без указания цели / Issue Order With No Target
Указываешь своего рабочего и выбираешь 3 или 4 приказ предлагаемого списка
  1. Добывать золото из ближайшего рудника / "autoharvestgold"
  2. Рубить ближайшие деревья / "autoharvestlumber"

25
Ты хочешь, чтобы запустился ролик без возможности управления или чтобы разговор был на фоне игры с выделением портретов юнитов что говорят?
25
Чисто по твоему описанию вот триггер:
Вот карта для теста.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Ответы (2)
1
в целом круто, но жаль там текста на экране нет, а только в журнале
25
Nurik3957, можно добавить отдельное действие вывода текста на экран (дублировать текст). Но это уже будет не так хорошо, ибо в журнале тогда будет 2 одинаковых текста. Да и зачем оно надо в таком виде...
25
Можно еще добавить проверку на то, кто входит в область (что это именно красный игрок), и повороты юнитов, чтобы смотрели друг на друга:
Вот карта.
Загруженные файлы
7
и герой1 произносит текстовую фразу(например: привет), а герой2 говорит в ответ (и тебе привет!). с акцентом на то, что при разговоре будет выделяться окошко говорящего юнита
Чтобы воспроизвести текст как звук, нужно импортировать озвучку текста в формате MP3 либо выбрать подходящую из стандартных. А чтобы просто показать текст кому-либо, позади чата используется действие «Игра: текстовое сообщение» (с заданным временем или без), чтобы успели прочитать текст. Спецэффект, который делает жестикуляцию портретом, был продемонстрирован, но он предназначен для режима кинематики; без него текст в нем отображаться не будет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.