Добрый день. Необходимые скрины вроде небольшие, кто разбирается, можете пробежаться глазами? Суть мультиборда- показывать кол-во юнитов у игроков.
Скорее всего туплю в чем-то банальном, если там, очень прошу мне на это указать.
ну и 3 скрин на всякий пожарный, если вдруг нужна полная картина.

Принятый ответ

VinerX, вроде получилось
достать нужную ячейку ты можешь через:
MultiboardItem[ MultiboardItemOwnerIndex[ i ] * 2 + 1 ]
i = номер игрока ( от 0 ), + 1 это вторая колонка, т.е. кол-во войск, без + 1 ты достанешь имя игрока

можешь попробовать самостоятельно изменить стиль отображения ячейки, но если не получится разобраться я поясню, возможно кто-то сделает даже получше вариант, чем это говно, что я наклепал, которое возможно у тебя будет некорректно работать
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
27
2 года назад
1
а дебаг что показывает?

в полугуи мраке тяжело разобраться просто
0
14
2 года назад
0
Оно запускается, но в игре работает некорректно, часто игроки больше N номера попросту не попадают на табло, а числа не соответствуют действительности.
0
27
2 года назад
0
VinerX, если никто не поможет, то сможешь потом пожалуйста перенести эти триггеры на отдельную карту и скинуть? я попробую починить
0
14
2 года назад
0
rsfghd, да смогу. Только баги в этой системе обнаружишь, только играя в мультиплеер(на одиночных тестах глюк не виден).
0
27
2 года назад
0
VinerX, ничего, попробую разобраться
0
14
2 года назад
0
Вот карта с этой системкой.
Загруженные файлы
1
27
2 года назад
1
VinerX, помощь отменяется чв
ты наверное на рефе и юзаешь функции которых нет на 1.26, прости, тут ничем не помогу
Загруженные файлы
0
14
2 года назад
0
rsfghd, ладно, спасибо что попытался.
1
27
2 года назад
1
VinerX, я попробую на своём патче сделать и скинуть тебе, надеюсь ты разберёшься
0
14
2 года назад
0
Вот кстати как баг выглядит - у некоторых игроков счет вообще не идет.
Загруженные файлы
0
27
2 года назад
Отредактирован rsfghd
0
VinerX, вроде получилось
достать нужную ячейку ты можешь через:
MultiboardItem[ MultiboardItemOwnerIndex[ i ] * 2 + 1 ]
i = номер игрока ( от 0 ), + 1 это вторая колонка, т.е. кол-во войск, без + 1 ты достанешь имя игрока

можешь попробовать самостоятельно изменить стиль отображения ячейки, но если не получится разобраться я поясню, возможно кто-то сделает даже получше вариант, чем это говно, что я наклепал, которое возможно у тебя будет некорректно работать
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
14
2 года назад
2
Спасибо, пробую перенести в свою карту, работает. Отдельно замечу про кастом скрипт, видно заморочился) Хотя я уже и в коде +- понимаю.

Так, не сработало нормально на игроке 12+. Что забавно, не увидел в тригах какой-либо привязки к кол-ву 12 или меньше, как раз делается же через кол-во игроков, спрошенное у игры.
А не, i>11 для конца, попробовал на 23 заменить. Позже скажу, что как.
Загруженные файлы
1
27
2 года назад
1
VinerX, на игроке 12 оно работает, на скрине же видно в комменте выше)
а так да, i это индекс игрока, на 23 я не менял потому что у меня вар крашнулся бы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.