В Варкрафте 1.26 доступно 12 слотов для игроков. Также доступно ещё 4 слота, манипуляции с которыми идут уже триггерно:
• Нейтрально-враждебный;
• Нейтрально-пассивный;
• Дополнительный нейтральный;
• Жертва.
Где-нибудь можно нарулить подробную инфу по поводу этих ребят? Мне отчасти кажется, что тут не всё так просто (тот же тёмный (спелл-морф) при изощрённых триггерных изуверствах начинает багаться и прочее, что не очевидно сперва). Возможно, я ошибаюсь в своих предчувствиях, конечно, но энивей. Хочется прям люто выпотрошить этих четверых, чтобы всю подноготную о них знать, ибо я туда буду сажать огромное количество НПСшников. И было бы здорово узнать, как эти слоты относятся (нейтрал\война\etc) к другим игрокам и друг к другу;
И ещё - а можно ли как-то ещё слотов нарулить (офк без переката на 1.31+)? Вот зрилы же тоже включаются. На них из этой четвёрки слоты черпаются, или же это тоже откуда-то с закромов берётся?

Принятый ответ

Нейтралы да и все, союзы можно с ни и триггерно настраивать как угодно, больше 12 игроков людей в лобби никак, ваще никак, совсем никак на 1.26. Ибо или у тебя 12 людей игроков, или у тебя 10 людей игроков и 2 зрителя. На нейтрально пассивного и нейтрально враждебного работает общее ИИ, которое не отключается, они всегда будут охранять точку спауна, а если им приказа т уйти, ии прикажете им вернутся назад, они будут юзать стандартные спелы, агрится на врагов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
32
3 года назад
3
Нейтралы да и все, союзы можно с ни и триггерно настраивать как угодно, больше 12 игроков людей в лобби никак, ваще никак, совсем никак на 1.26. Ибо или у тебя 12 людей игроков, или у тебя 10 людей игроков и 2 зрителя. На нейтрально пассивного и нейтрально враждебного работает общее ИИ, которое не отключается, они всегда будут охранять точку спауна, а если им приказа т уйти, ии прикажете им вернутся назад, они будут юзать стандартные спелы, агрится на врагов.
Принятый ответ
0
9
3 года назад
0
quq_CCCP:
они будут юзать стандартные спелы
А какие спеллы стандартные для них? Ну кроме клэпов всяких и стомпов (если больше двух в мили атакуют, юзают, если не ошибаюсь). Но наверно есть какие-то ещё?
И ведь их можно будет хитро юзать без триггерного указания, а просто создавая условия для юза.
1
32
3 года назад
1
Все что встречаются у нейтрал враждебных, и никаукие другие, никаких каналов или предметных, правила каста тоже стандартные 3+ юнита под аое абилки.
0
9
3 года назад
Отредактирован TechnoViking
0
quq_CCCP:
Все что встречаются у нейтрал враждебных, и никаукие другие, никаких каналов или предметных, правила каста тоже стандартные 3+ юнита под аое абилки.
А если вот совсем под кожу лезть... Вот есть же клэп какой-нибудь у нейтрала какого-нибудь. И этот клэп работает по тому принципу, что ты описал про 3+ юнита. А если... этому нейтралу дать клэп МК? Ведь это не нейтрала клэп, это совсем другой спелл, с другим order id ведь будет. Он всё равно будет работать точно так же, как и нейтральный клэп? Его тоже нейтралы кастить будут на +3 ауе?
1
17
3 года назад
1
Ev3nt возможно сможет добавить дополнительные слоты на 1.26, но это не точно
1
32
3 года назад
1
С его они разные, абилки клоны, все что Ии незнант - он её юзает,а что знает,лишь по своему шаблону.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.