Добавлен Vi.A.R
Если у юнита грейд дающий здоровье больше чем у него было изначально и дать ему спелл бук - он умрёт, как это исправить?
Принятый ответ
Не нужно делать грейды на хп, выше чем базовое хп. Апгрейды на хп - это такие же абилки по сути, спелбук вызывает перерасчет бонусов и из за ошибки в коде. бонус хп сначала снимается дважды, потом его пытаются вручить снова - но юнит уже умер.
Пробуйте баг предметными абилками на бонус хп - у способности добавляющей здоровье сделайте 2 уровня, бонус на 1 лвл = 0, бонус на втором лвл минус то количество хп которое хочется получить (если хотите добавить 1000, то пишите -1000), вручите способность юниту, настройте второй уровень и удалите её. И хп изменится на то количество которое было указано в настройках абюилки
Пробуйте баг предметными абилками на бонус хп - у способности добавляющей здоровье сделайте 2 уровня, бонус на 1 лвл = 0, бонус на втором лвл минус то количество хп которое хочется получить (если хотите добавить 1000, то пишите -1000), вручите способность юниту, настройте второй уровень и удалите её. И хп изменится на то количество которое было указано в настройках абюилки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован quq_CCCP
Пробуйте баг предметными абилками на бонус хп - у способности добавляющей здоровье сделайте 2 уровня, бонус на 1 лвл = 0, бонус на втором лвл минус то количество хп которое хочется получить (если хотите добавить 1000, то пишите -1000), вручите способность юниту, настройте второй уровень и удалите её. И хп изменится на то количество которое было указано в настройках абюилки