Мне нужно триггерно отследить, как кто-либо подбирает усиливающий предмет определенного вида. Сложность в том, что эти предметы выпадают с определенным шансом или покупаются в лавках. Я пробовал привязать это к событию "юнит получает предмет", "юнит использует предмет" и "юнит теряет предмет", но это оказалось безуспешно. Что можете посоветовать?
Принятый ответ
Апдейт, есть шанс, что я просто что-то напутал в триггерах. Если я решу свою проблему в течение часа, этот вопрос закроется. Кажется, я просто что-то накосячил в условиях
Апдейт, вопрос закрыт, я просто забыл настроить некоторые условия. Для усиливающих предметов работает событие "Получить предмет". Ошибка была не в событии, а в том, как я прописал действия. Как говорится, 'a problem exists between keyboard and chair'
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Just_Orc
2 мес
0
Показать
Апдейт, есть шанс, что я просто что-то напутал в триггерах. Если я решу свою проблему в течение часа, этот вопрос закроется. Кажется, я просто что-то накосячил в условиях
Апдейт, вопрос закрыт, я просто забыл настроить некоторые условия. Для усиливающих предметов работает событие "Получить предмет". Ошибка была не в событии, а в том, как я прописал действия. Как говорится, 'a problem exists between keyboard and chair'
Принятый ответ
Ответы (1)
0
Показать
Extremator
2 мес
0
Показать
Just_Orc, имей ввиду что в момент срабатывания события "потери предмета" он всё еще проходит проверку на то что он имеется у юнита.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.