Привет всем. Портирую модель с Unity-игры и столкнулся с проблемой, которую сам решить не могу. Во всех редакторах, в коих я работал (Blender, Max-18 и 11, mdlvis, ME) все выглядит идеально, но стоит запихнуть модель в игру или в редактор карт, как её просто "выколбашивает" нехило. Я сначала думал, что может вар глючит из-за размера модели (это очень большая модель окружения), но когда я попробовал её резать на части, поправляя при этом центр и "боксы" модели, ситуация не менялась. Кто-то сталкивался с подобным же? В чем проблема может быть?

Принятый ответ

разбей модель на несколько маленьких. 150к полигонов классический рендер варика не пережует
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
26
3 года назад
3
неверно привязаны вершины к костям
0
3
3 года назад
Отредактирован gellin
0
Hate:
неверно привязаны вершины к костям
Спасибо за ответ. Можете пояснить более подробно? Я в Mdlvis'e ради интереса пересвязывал все геосеты к одной свежесозданной кости и создавал чистую, пустую анимацию stand. В итоге проблема не менялась в игре и при отсутствии движения текстуры продолжали хаотично дергаться от края карты к краю (глобальных анимаций тоже нет).
1
32
3 года назад
1
Кидай модельку, щас поковыряемся
0
3
3 года назад
0
Bergi_Bear:
Кидай модельку, щас поковыряемся
Ок. Файл Level01 - огромная моделька, сразу предупреждаю, что с mdlvis и ME тормозят при её обработке. Файл Level02 - обрезанный только замок (без ландшафта)

Bergi_Bear:
Кидай модельку, щас поковыряемся
Хз, поможет ли это. Но также могу скинуть модельку персонажа из этой игры. Она ещё не доведена до ума (все в процессе), но с персами такого бага не происходит, а вот с декорациями прям беда.
Загруженные файлы
1
32
3 года назад
1
gellin, открыл посмотрел, вроде норм, пробовал удалять некоторые геосеты или попробовать без анимаций?
там анимки просто шестерёнки крутят
1
26
3 года назад
1
разбей модель на несколько маленьких. 150к полигонов классический рендер варика не пережует
Принятый ответ
0
3
3 года назад
0
Hate:
разбей модель на несколько маленьких. 150к полигонов классический рендер варика не пережует
Да, попробовал ещё сильней порезать. Сработало. Видимо до этого мало резал. Я уж подумал, что я конвертировать модели разучился xDD. Просто не было опыта работы с такими моделями. Буду шаманить. Огромное всем спасибо за ответы!
0
37
3 года назад
0
Рефордж? Неее.
Засунуть миллионы вершин в движок из 2002 года? Вот это по-нашему!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.