Имеется проверка на айдишник предмета
function take_item_IT00_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetItemTypeId(GetManipulatedItem()) == 'I000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
if ( not ( GetItemTypeId(GetManipulatedItem()) == 'I000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
Вопрос, если таких проверок на предметы с разными айдишниками будет ну доступим ровно 1.000.000.000 (допустим),
Сможет ли стандартное Conditions (Trigger_Conditions), ну короче стандартное, которое при конвертации в текст получается,
За 20 или меньше проверок найти нужный предмет, или оно будет весь 1.000.000.000 по очереди перебирать?
Сможет ли стандартное Conditions (Trigger_Conditions), ну короче стандартное, которое при конвертации в текст получается,
За 20 или меньше проверок найти нужный предмет, или оно будет весь 1.000.000.000 по очереди перебирать?
P.S. Хочу узнать, писать своё или можно этим пользоваться
Принятый ответ
Когда написал, понял, что можно самому проверить, проверил
Сделал 4 разных take_item_IT0X_Conditions, какой бы предмет я не подобрал, оно вызывается 4 раза
И сейчас до меня дошло что в триггерах в теории может быть несколько проверок на один предмет, поэтому оно так и перебирает
Сделал 4 разных take_item_IT0X_Conditions, какой бы предмет я не подобрал, оно вызывается 4 раза
И сейчас до меня дошло что в триггерах в теории может быть несколько проверок на один предмет, поэтому оно так и перебирает
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Сделал 4 разных take_item_IT0X_Conditions, какой бы предмет я не подобрал, оно вызывается 4 раза
И сейчас до меня дошло что в триггерах в теории может быть несколько проверок на один предмет, поэтому оно так и перебирает