Суть триггера в том, что декорация уничтожена и её уничтожил юнит принадлежащий 1 (красному) игроку, то спавнить на месте уничтоженной декорации временного юнита. Я не знаю как сделать условие и действие

Принятый ответ

у деструктов очень мало взаимодействий, события только на смерть, поэтому надо костылить а-ля спавн нейтрального дамми юнита с 0 размером под камень, и при приказе бить декорацию, перенаправлять приказ на удар по этому юниту
при получении юнитом урона - снижать здоровье декорации
при смерти юнита можно узнать кто его убил, уничтожить декорацию и на этой основе делать уже дальнейшие действия
может и есть какие-то другие способы но пока это первое что приходит на ум
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
27
4 месяца назад
5
у деструктов очень мало взаимодействий, события только на смерть, поэтому надо костылить а-ля спавн нейтрального дамми юнита с 0 размером под камень, и при приказе бить декорацию, перенаправлять приказ на удар по этому юниту
при получении юнитом урона - снижать здоровье декорации
при смерти юнита можно узнать кто его убил, уничтожить декорацию и на этой основе делать уже дальнейшие действия
может и есть какие-то другие способы но пока это первое что приходит на ум
Принятый ответ
3
22
4 месяца назад
3
напрямую никак
если декораций не много, то самый сок сделать эти декорации юнитами неподвижными без атаки и т.д. и изи вычислять кто их кильнул и всё
1
29
4 месяца назад
1
Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.